Σε σύγκριση με το patch 3.6.15.
- Ιστορία
- Η Σίντρα γεννήθηκε με μια τρομακτική έφεση στη μαγεία και απολαμβάνει να χρησιμοποιεί την τεράστια δύναμη που έχει στη διάθεσή της. Κάθε μέρα που περνάει, η μαγεία της γίνεται πιο δυνατή και πιο καταστροφική. Απορρίπτοντας κάθε έννοια περιορισμού ή ελέγχου, η Σίντρα ενδιαφέρεται μόνο για την καλλιέργεια της δύναμής της, ακόμα και αν αυτό τη φέρνει σε σύγκρουση με τις αρχές που θέλουν να την περιορίσουν.
Όταν ήταν νέα, η αλόγιστη χρήση της μαγείας της είχε τρομοκρατήσει τους πρεσβύτερους του χωριού της. Αποφάσισαν να την κλείσουν σε έναν ναό στα βάθη της Ιωνίας όπου ένας γέρος μάγος θα αναλάμβανε την εκπαίδευσή της. Προς μεγάλη χαρά της Σίντρα, ο μάγος εξήγησε ότι ο ναός ήταν ένα σχολείο - ένα μέρος όπου θα μπορούσε να αναπτύξει τις δυνατότητές της με τη δική του καθοδήγηση. Η Σίντρα έμαθε πολλά στο ναό, αλλά δεν ένιωθε τη δύναμή της να μεγαλώνει όπως όταν ήταν νεαρότερη. Κάποια στιγμή η υπομονή της εξαντλήθηκε και ζήτησε εξηγήσεις από τον δάσκαλό της. Ο γέρος μάγος αποκάλυψε ότι είχε περιορίσει τη δύναμη της Σίντρα, θέλοντας να της διδάξει πώς να ελέγχει σωστά τη μαγεία της. Η Σίντρα τον κατηγόρησε για προδοσία και κινήθηκε απειλητικά εναντίον του, απαιτώντας να ακυρώσει το ξόρκι που περιόριζε τη δύναμή της. Ο μάγος οπισθοχώρησε λέγοντάς της ότι αν δεν μπορούσε να ελέγξει τον εαυτό της, θα ήταν αναγκασμένος να εξουδετερώσει μόνιμα τη μαγεία της. Εξοργισμένη, συγκέντρωσε τη δύναμή της και τσάκισε το γέρο δάσκαλό της επάνω στον τοίχο. Τώρα που ο μέντοράς της ήταν νεκρός, η Σίντρα ένιωσε τη δύναμή της να την πλημμυρίζει όπως στα νεανικά της χρόνια. Αν και είχε κερδίσει πλέον την ελευθερία της, δεν ήθελε να επιστρέψει στην κοινωνία που προσπάθησε να κλέψει το χάρισμά της. Αντί να επιστρέψει στο χωριό της, η Σίντρα αποφάσισε να μείνει στην πρώην φυλακή της. Χρησιμοποιώντας κάθε ίχνος της δύναμής της, ξερίζωσε το ναό από τα θεμέλιά του και τον ύψωσε στον ουρανό. Τώρα που έχει την ελευθερία να τελειοποιήσει την τέχνη της, η Σίντρα θέλει να αποκτήσει αρκετή δύναμη για να καταστρέψει τους αδύναμους και ανόητους ηγέτες της Ιωνίας - αλλά και οποΙωνδήποτε άλλο θα τολμούσε να περιορίσει τη μαγεία της.
''Η δύναμη ανήκει σε αυτούς που μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν''.
-- Σίντρα
- Συμβουλές (όταν παίζετε ως)
- Για να μεγιστοποιήσετε τη ζημιά της υπέρτατης ικανότητας, χρησιμοποιήστε την όταν υπάρχουν πολλές σφαίρες στο πεδίο της μάχης.
Μόλις χτυπήσετε έναν εχθρό με τη Δύναμη της Θέλησης χρησιμοποιήστε αμέσως τη Σκοτεινή Σφαίρα, καθώς θα κινείται πιο αργά και δεν θα μπορεί να την αποφύγει εύκολα.
Αναβαθμίστε ένα από τα ξόρκια σας στη μέγιστη βαθμίδα όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, καθώς αποκτούν ισχυρές επιπλέον επιδράσεις.
- Συμβουλές (όταν αντιμετωπίζετε)
- Όταν παίζετε ενάντια στη Σίντρα φροντίστε να αποκτήστε νωρίς τις μπότες για να μπορείτε να αποφεύγετε πιο εύκολα πολλά από τα ξόρκια της.
Η καλύτερη στιγμή για να επιτεθείτε στη Σίντρα είναι όταν έχει χρησιμοποιήσει την Καταδίωξη των Αδυνάτων. Η υπέρτατη ικανότητά της έχει μεγάλο χρόνο επαναφόρτισης, επομένως είναι πιο ευάλωτη μόλις τη χρησιμοποιήσει.
Στη μέγιστη βαθμίδα τους, τα ξόρκια της Σίντρα αποκτούν επιπλέον επιδράσεις και η εμφάνισή τους αλλάζει.
- Παθητική: όνομα
- Υπέρβαση
- Παθητική: περιγραφή
- Τα ξόρκια αποκτούν επιπλέον επιδράσεις στη μέγιστη βαθμίδα τους.
Σκοτεινή Σφαίρα: Προκαλεί 15% επιπλέον ζημιά στους ήρωες.
Δύναμη της Θέλησης: Αυξάνει τη διάρκεια της επιβράδυνσης κατά 33%.
Καταδίωξη των Αδυνάτων: Το εύρος του πεδίου επιρροής αυξάνεται κατά 50%.
Αχαλίνωτη Δύναμη: Η εμβέλεια αυξάνεται κατά 75.
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): όνομα
- Σκοτεινή Σφαίρα
- Δύναμη της Θέλησης (W): όνομα
- Δύναμη της Θέλησης
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): όνομα
- Καταδίωξη των Αδυνάτων
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): όνομα
- Αχαλίνωτη Δύναμη
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): περιγραφή
- Η Σίντρα δημιουργεί μια Σκοτεινή Σφαίρα που προκαλεί μαγική ζημιά. Η σφαίρα παραμένει στο πεδίο της μάχης και μπορεί να επηρεαστεί από τις υπόλοιπες ικανότητές της.
- Δύναμη της Θέλησης (W): περιγραφή
- Η Σίντρα αρπάζει και εκτοξεύει μια Σκοτεινή Σφαίρα ή έναν εχθρικό υπηρέτη, προκαλώντας μαγική ζημιά και μειώνοντας την ταχύτητα κίνησης των εχθρών της.
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): περιγραφή
- Η Σίντρα απωθεί τους εχθρούς και τις Σκοτεινές Σφαίρες προκαλώντας μαγική ζημιά. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από τις Σκοτεινές Σφαίρες ακινητοποιούνται.
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): περιγραφή
- Η Σίντρα βομβαρδίζει έναν εχθρικό ήρωα με όλες τις Σκοτεινές Σφαίρες της.
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): χρόνος επαναφόρτισης
- 4
- Δύναμη της Θέλησης (W): χρόνος επαναφόρτισης
- 0
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): χρόνος επαναφόρτισης
- 18/16.5/15/13.5/12
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): χρόνος επαναφόρτισης
- 100/90/80
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): κόστος
- 40/50/60/70/80
- Δύναμη της Θέλησης (W): κόστος
- 60/70/80/90/100
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): κόστος
- 50
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): κόστος
- 100
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): εμβέλεια
- 800
- Δύναμη της Θέλησης (W): εμβέλεια
- 925
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): εμβέλεια
- 550
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): εμβέλεια
- 675
- Σκοτεινή Σφαίρα (Q): βαθμίδες
- 5
- Δύναμη της Θέλησης (W): βαθμίδες
- 5
- Καταδίωξη των Αδυνάτων (E): βαθμίδες
- 5
- Αχαλίνωτη Δύναμη (R): βαθμίδες
- 3
- Εμφανίσεις
- Σίντρα, Ανώτατη Δικαστής Σίντρα
- Όνομα εμφάνισης (Σίντρα)
- default
- Όνομα εμφάνισης (Ανώτατη Δικαστής Σίντρα)
- Ανώτατη Δικαστής Σίντρα