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Ende der Weisheit

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Ende der Weisheit

Erleide weniger magischen Schaden und finde zurück ins Leben.

Gesamtkosten

2900

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+50 % Angriffstempo
+50 Magieresistenz
+5 % Lauftempo


EINZIGARTIG, Passiv – Ende der Weisheit: Verursacht bei einem Treffer 15–80 magischen Schaden. Solange dein Leben weniger als die Hälfte beträgt, heilst du dich um 33 % des Schadens, den dieser Effekt verursacht. Für Nahkampf-Champions ist dieser Wert auf 100 % erhöht.

Statistiken

Angriffstempo
+50 %
Magieresistenz
+50
Lauftempo
+5 %

Gold ledger

Gesamtkosten
2900
Kaufpreis
880
Verkaufswert
2030

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Spell Block
  • Attack Speed
  • Life Steal
  • Nonboots Movement

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.8.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.4.1
  2. Patches 9.8.1 bis 10.3.1Beschreibung
  3. Patches 9.7.1 bis 9.7.2Beschreibung, Magieresistenz, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Angriffstempo (%), Lauftempo (%) und Kategorien
  4. Patches 9.3.1 bis 9.6.1Verfügbarkeit
  5. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  7. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  8. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  9. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  10. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  11. Patches 8.4.1 bis 8.6.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  12. Patch 8.3.1Verfügbarkeit
  13. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  14. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  15. Patches 6.11.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Rezept
  16. Patches 5.22.1 bis 6.10.1Beschreibung, Magieresistenz, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Angriffstempo (%)
  17. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  18. Patches 5.16.1 bis 5.17.1Kaufpreis
  19. Patches 5.11.1 bis 5.15.1Kategorien
  20. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  21. Patch 5.8.1Kaufpreis und Stufe
  22. Patches 4.20.1 bis 5.7.2Beschreibung, Magieresistenz, Gesamtkosten und Verkaufswert
  23. Patches 4.13.1 bis 4.19.3Kategorien
  24. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Angriffstempo (%)
  25. Patches 3.14.13 bis 4.9.1Kategorien
  26. Patches 3.12.33 bis 3.14.12Kategorien
  27. Patches 3.8.1 bis 3.12.26Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Angriffstempo (%)
  28. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Beschreibung, Magieresistenz und Kategorien
  29. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  30. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  31. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  32. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  33. Patch 0.152.55Beschreibung, Magieresistenz, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  34. Patches 0.151.2 bis 0.151.101