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Gezackter Langdolch

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Gezackter Langdolch

Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor.

Gesamtkosten

1100

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden

EINMALIG, Passiv: +10 Tödlichkeitsfaktor
EINMALIG, Passiv – Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadenverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden (30 % Sekunde(n) Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1100
Kaufpreis
400
Verkaufswert
770

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Damage
  • Armor Penetration

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.16.1
  2. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  3. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  4. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung
  5. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  6. Patch 7.22.1Beschreibung
  7. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Verfügbarkeit
  8. Patches 7.14.1 bis 7.16.1Beschreibung und Kategorien
  9. Patches 6.22.1 bis 7.13.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kurzbeschreibung und Kategorien
  10. Patches 5.23.1 bis 6.21.1Kurzbeschreibung
  11. Patches 5.22.1 bis 5.22.3Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  12. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  13. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  14. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  15. Patches 3.14.12 bis 5.8.1Kaufpreis
  16. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  17. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Kategorien
  18. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  19. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  20. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  21. Patch 0.152.107Beschreibung und Kurzbeschreibung
  22. Patch 0.152.55Beschreibung, Kaufpreis und Kategorien
  23. Patches 0.151.2 bis 0.151.101