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Gezackter Langdolch

Items 8.23.1 · de_DE

Gezackter Langdolch

Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor.

Gesamtkosten

1100

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden

EINMALIG, Passiv: +10 Tödlichkeitsfaktor
EINMALIG, Passiv – Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadenverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden (30 % Sekunde(n) Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1100
Kaufpreis
400
Verkaufswert
770

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Damage
  • Armor Penetration

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.22.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.24.1
  2. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  3. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  4. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  5. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  7. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  8. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung
  9. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  10. Patch 7.22.1Beschreibung
  11. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Verfügbarkeit
  12. Patches 7.14.1 bis 7.16.1Beschreibung und Kategorien
  13. Patches 6.22.1 bis 7.13.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kurzbeschreibung und Kategorien
  14. Patches 5.23.1 bis 6.21.1Kurzbeschreibung
  15. Patches 5.22.1 bis 5.22.3Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  16. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  17. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  18. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  19. Patches 3.14.12 bis 5.8.1Kaufpreis
  20. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  21. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Kategorien
  22. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  23. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  24. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  25. Patch 0.152.107Beschreibung und Kurzbeschreibung
  26. Patch 0.152.55Beschreibung, Kaufpreis und Kategorien
  27. Patches 0.151.2 bis 0.151.101