EINMALIG, Passiv: +2 Angriffsschaden pro Stufe EINMALIG, Passiv: Rengar sammelt Trophäen von getöteten Champions und erhält je nach Anzahl der gesammelten Trophäen zusätzliche Effekte. Gewährt 1 Trophäe für Tötungen und Unterstützungen. Er verliert 1 Trophäe, falls er getötet wird. 3 Trophäen: +10 Rüstungsdurchdringung, +5 % Abklingzeitverringerung. 6 Trophäen: +25 Lauftempo. 9 Trophäen: Erhöht die Reichweite von Rengars Sprung um 150. 14 Trophäen: Erhöht die Dauer von „Jagdfieber“ um 3 Sekunden. Dazu generiert Rengars nächste Fähigkeit, die er nach Jagdfieber einsetzt, 1 zusätzliche Wildheit.