Data Dragon · 14.2.1
Items
497 items

Unendliche Konvergenz
7028
Gesamtkosten 2600
Verkaufswert 1820
HealthHealth RegenSpell DamageManaMana Regen
Dieser Gegenstand erhält alle 60 Sekunden Leben, Mana und Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.
Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um einen Prozentsatz des ausgegebenen Manas geheilt.

Youmus Totenwache
7029
Gesamtkosten 2700
Verkaufswert 1890
DamageActiveNonboots MovementArmor Penetration
Du erhältst
Erhalte

Siedender Kummer
7030
Gesamtkosten 3000
Verkaufswert 2100
Attack SpeedOn Hit
Angriffe verursachen
Normale Angriffe gewähren

Klinge der Endgültigkeit
7031
Gesamtkosten 3300
Verkaufswert 2310
Critical StrikeDamage

Flimmern
7032
Gesamtkosten 3300
Verkaufswert 2310
DamageCritical StrikeCooldown ReductionOn HitAbility Haste
Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.
Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer.

Schrei der kreischenden Stadt
7033
Gesamtkosten 2200
Verkaufswert 1540
HealthSpell DamageMana RegenCooldown ReductionAbility Haste
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erhältst du einen

Treibende Hoffnung
7034
Gesamtkosten 2800
Verkaufswert 1960
HealthArmorCooldown ReductionAbility Haste
Du fügst im Kampf mit Champions alle paar Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um einen Prozentsatz des verursachten Schadens.

Tagesanbruch
7035
Gesamtkosten 2700
Verkaufswert 1890
Spell DamageMana RegenCooldown ReductionAbility Haste
Du erhältst
Du erhältst 18 Fähigkeitstempo für Beschwörerzauber.

T.U.R.B.O.
7036
Gesamtkosten 3000
Verkaufswert 2100
HealthDamageCooldown ReductionOn HitNonboots MovementArmor PenetrationAbility Haste

Obsidian-Beil
7037
Gesamtkosten 3000
Verkaufswert 2100
HealthDamageCooldown ReductionOn HitNonboots MovementArmor PenetrationAbility Haste
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er mit einer Steigerung von Rüstungsverringerung belegt.
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du Lauftempo.

Entschlossenheit von Shojin
7038
Gesamtkosten 3100
Verkaufswert 2170
HealthDamageNonboots MovementAbility Haste
Deine Grundfähigkeiten erhalten Fähigkeitstempo.
Treffer mit Fähigkeiten gewähren Steigerungen. Für jede Steigerung verursachen deine Fähigkeiten erhöhten Schaden.

Himmelsfall
7039
Gesamtkosten 3100
Verkaufswert 2170
HealthDamageCooldown ReductionAbility Haste
Der erste normale Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt. Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.