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Eifer

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Eifer

Geringe Boni auf Chance auf kritische Treffer, Lauf- und Angriffstempo

Gesamtkosten

1100

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

15 % Angriffstempo
15 % Chance auf kritische Treffer
5 % Lauftempo


Statistiken

Angriffstempo
+15 %
Kritische Chance
+15 %
Lauftempo
+5 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1100
Kaufpreis
200
Verkaufswert
770

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Critical Strike
  • Attack Speed
  • Nonboots Movement

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 13.10.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.10.1
  2. Patches 13.10.1 bis 14.9.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Angriffstempo (%) und Lauftempo (%)
  3. Patches 12.2.1 bis 13.9.1Kurzbeschreibung
  4. Patches 10.25.1 bis 12.1.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  5. Patches 10.23.1 bis 10.24.1Beschreibung, Gesamtkosten, Verkaufswert, Angriffstempo (%) und Kritische Chance (%)
  6. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
  7. Patches 10.11.1 bis 10.13.1Beschreibung
  8. Patches 10.4.1 bis 10.10.3216176Verfügbarkeit
  9. Patches 9.23.1 bis 10.3.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%) und Kritische Chance (%)
  10. Patches 9.3.1 bis 9.22.1Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Verfügbarkeit
  11. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  12. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  13. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  14. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  15. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  16. Patches 8.14.1 bis 8.15.1Kaufpreis
  17. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kritische Chance (%)
  18. Patches 8.7.1 bis 8.10.1Verfügbarkeit
  19. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  20. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  21. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  22. Patches 7.9.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  23. Patches 5.24.1 bis 7.8.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  24. Patches 5.22.1 bis 5.23.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Angriffstempo (%), Kritische Chance (%) und Lauftempo (%)
  25. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  26. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  27. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  28. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Angriffstempo (%)
  29. Patch 4.9.1Kategorien
  30. Patches 3.12.33 bis 4.8.3Kategorien
  31. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Kategorien
  32. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Kurzbeschreibung
  33. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  34. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  35. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  36. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Verkaufswert, Angriffstempo (%) und Lauftempo (%)
  37. Patches 0.151.2 bis 0.151.101