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Youmus Geistklinge

Items 11.22.1 · de_DE

Youmus Geistklinge

Aktivieren, um Lauftempo stark zu erhöhen.

Gesamtkosten

2900

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Aktiv – Geisterschritt: Erhalte 6 Sekunden lang 20 % Lauftempo und „Geist“ (45 Sek. Abklingzeit).
  • Heimsuchen: Du erhältst außerhalb des Kampfes 40 Lauftempo.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten..
  • Statistiken

    Angriffsschaden
    +55

    Gold ledger

    Gesamtkosten
    2900
    Kaufpreis
    700
    Verkaufswert
    2030

    Verfügbarkeit

    • Stufe 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Kategorien

    • Damage
    • Active
    • Nonboots Movement
    • Armor Penetration

    Im aktuellen Patch

    Unverändert seit Patch 11.17.1

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 11.23.1
    2. Patches 11.17.1 bis 11.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Rezept
    3. Patches 11.2.1 bis 11.16.1Beschreibung
    4. Patches 10.25.1 bis 11.1.1Beschreibung
    5. Patch 10.24.1Beschreibung, Kaufpreis und Rezept
    6. Patch 10.23.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    7. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
    8. Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
    9. Patches 9.23.1 bis 10.3.1Beschreibung
    10. Patches 9.3.1 bis 9.22.1Verfügbarkeit
    11. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
    12. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
    13. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
    14. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
    15. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
    16. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
    17. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
    18. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung
    19. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
    20. Patch 7.22.1Beschreibung
    21. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Verfügbarkeit
    22. Patches 7.14.1 bis 7.16.1Beschreibung und Angriffsschaden
    23. Patches 7.4.1 bis 7.13.1Beschreibung
    24. Patches 6.22.1 bis 7.3.3Beschreibung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    25. Patches 6.12.1 bis 6.21.1Beschreibung und Angriffsschaden
    26. Patches 5.23.1 bis 6.11.1Beschreibung
    27. Patches 5.22.1 bis 5.22.3Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Kategorien und Kritische Chance (%)
    28. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
    29. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
    30. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
    31. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung
    32. Patch 4.9.1Kategorien
    33. Patches 3.12.33 bis 4.8.3Kategorien
    34. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Kategorien
    35. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
    36. Patch 0.152.115Gesamtkosten
    37. Patch 0.152.108Gesamtkosten
    38. Patch 0.152.107Beschreibung und Kurzbeschreibung
    39. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    40. Patches 0.151.2 bis 0.151.101