Data Dragon · 0.151.101
Items
145 items

Glanz
3057
Gesamtkosten 1260
Verkaufswert 882
Spell DamageMana
EINMALIG-Passiv: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff deinen grundlegenden Angriffsschaden als zusätzlichen normalen Schaden (2 Sekunden Abklingzeit). Wirkt nicht kumulativ mit „Stärke der Dreieinigkeit“ oder „Fluch des Lichs“.

Geistessicht
3065
Gesamtkosten 1550
Verkaufswert 1085
HealthSpell BlockCooldown Reduction
EINMALIG-Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung.
EINMALIG-Passiv: Erhöht die Wirkung von Heilungen und Regenerationen auf dich selbst um 15 %.

Zündjuwel
3067
Gesamtkosten 850
Verkaufswert 595
HealthCooldown Reduction
EINMALIG-Passiv: +10% Abklingzeitverringerung

Sonnenfeuer-Umhang
3068
Gesamtkosten 2610
Verkaufswert 1827
HealthArmor
EINMALIG-Passiv: Verursacht 40 magischen Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern.

Shurelyas Träumerei
3069
Gesamtkosten 2200
Verkaufswert 1540
HealthHealth RegenMana RegenMovementCooldown ReductionNonboots Movement
EINMALIG-Passiv: +15 % Abklingzeitverringerung.
EINMALIG-Aktiv: Verbündete Champions in der Nähe erhalten 3 Sekunden lang 40 % Lauftempo (60 Sekunden Abklingzeit).

Träne der Göttin
3070
Gesamtkosten 995
Verkaufswert 697
ManaMana Regen
EINMALIG-Passiv: Jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit verwendest, erhöht sich dein maximales Mana um 4 (3 Sekunden Abklingzeit). Für diesen Bonus gilt eine Obergrenze von +1000 Mana. Wirkt nicht kumulativ mit „Stab des Erzengels“ oder „Manamune“.

Schwarzes Beil
3071
Gesamtkosten 2865
Verkaufswert 2005
DamageAttack Speed
EINMALIG-Passiv: Normale Angriffe verringern die Rüstung des Ziels 5 Sekunden lang um 15 (bis zu 3-mal kumulativ).

Blutdürster
3072
Gesamtkosten 3000
Verkaufswert 2100
DamageLife Steal
Passiv: Gewährt für jede Tötung 1 von maximal 40 Kumulationen mit jeweils +1 Angriffsschaden und +0,2 % Lebensraub (maximal +40 Schaden und +8 % Lebensraub). Beim Tod geht die Hälfte der Kumulationen verloren.

Dornenpanzer
3075
Gesamtkosten 2000
Verkaufswert 1400
Armor
EINMALIG-Passiv: Bei einem Treffer durch normale Angriffe werden 30 % des erhaltenen Schadens als magischer Schaden reflektiert.

Tiamat
3077
Gesamtkosten 2070
Verkaufswert 1449
Health RegenDamageMana Regen
Passiv: Deine normalen Angriffe richten um das Ziel 50 % des Schadens als Flächeschaden an (35 % bei Fernkampfangriffen).

Stärke der Dreieinigkeit
3078
Gesamtkosten 4070
Verkaufswert 2849
HealthDamageAttack SpeedSpell DamageManaMovementCritical StrikeNonboots Movement
EINMALIG-Passiv: Deine normalen Angriffe erhalten eine Chance von 25 %, das Ziel 2,5 Sekunden lang um 35 % (25 % bei Fernkampfangriffen) zu verlangsamen.
EINMALIG-Passiv: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlich 150 % des grundlegenden Angriffsschadens als normalen Schaden (2 Sekunden Abklingzeit). Wirkt nicht kumulativ mit „Glanz“ oder „Fluch des Lichs“.

Rüstung des Beschützers
3082
Gesamtkosten 1350
Verkaufswert 945
Health RegenArmor
EINMALIG-Passiv: Chance von 20 %, bei einem erlittenen Treffer durch einen normalen Angriff das Lauf- und Angriffstempo des Angreifers 3 Sekunden lang um 35 % zu verringern.






