7% léčení poškozením při boji proti příšerám v džungli
Spálit: Když způsobíš poškození nějaké příšeře v džungli, začne hořet a během 5 sek. utrpí 0 bodů magického poškození.
Cesta výzvy: Když použiješ 5x kouzlo Udeřit, tento předmět se spotřebuje, vylepší zmíněné kouzlo na Úder výzvy a zvýší jeho poškození vůči příšerám na 900 bodů a poškození vůči poskokům na 500 bodů +10 % maximálního zdraví cíle. Úder výzvy zasaženého šampiona na 4 sek. označí. Když označeného šampiona poškodíš, utrpí také dodatečných 0 bodů přímého poškození rozložených do 2.5 sek. Označení šampioni ti způsobují o 10 % nižší poškození.
Lovec: Za zabití velké příšery získáš bonusové zkušenosti.
Nabírání sil: Během pobytu v džungli nebo řece si obnovíš až 0 many za sekundu (v závislosti na chybějícím množství many).
Spotřebováním tohoto předmětu dojde k trvalému udělení všech jeho efektů a zvýší se poškození, které kouzlo Udeřit způsobuje příšerám. Pokud máš víc zlaťáků za zabíjení poskoků než za zabíjení příšer v džungli, množství zlaťáků a zkušeností za další poskoky se výrazně snižuje. Léčení u útoků s plošným efektem se nesnižuje. Jestliže zaostáváš o dvě úrovně za průměrnou úrovní šampionů v zápasu, získáváš zabíjením příšer bonusové zkušenosti. Hoření z Úderu výzvy aplikují pouze útoky a schopnosti.