
P
Plamen
Pasivní schopnostBrand svůj cíl svými kouzly zapálí a způsobí mu poškození rozložené do 4 sekund, tento efekt se může nasčítat až 3x. Pokud Brand zabije hořícího nepřítele, získá zpět určité množství many. Když se na nějakém šampionovi nebo velké příšeře nasčítá maximální počet stupňů Plamene, stane se efekt nestabilním. Po uplynutí 2 sekund vybuchne, aplikuje efekty kouzel a způsobí mohutné poškození v oblasti kolem oběti.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Spálit
Doba obnovy 8/7.5/7/6.5/6 s Cena 70 Mana Dosah 1050 Ranks 5
Brand vypálí vpřed ohnivou kouli, která způsobí magické poškození. Pokud cíl hoří, schopnost Spálit ho omráčí.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Sloup ohně
Doba obnovy 10/9.5/9/8.5/8 s Cena 60/70/80/90/100 Mana Dosah 900 Ranks 5
Po krátké prodlevě vytvoří Brand v cílové oblasti Sloup ohně, který způsobí okolním nepřátelským jednotkám magické poškození. Jednotky, které hoří, utrpí o 25 % vyšší poškození.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Požár
Doba obnovy 13/12/11/10/9 s Cena 90 Mana Dosah 625 Ranks 5
Brand na cíl sešle mocné ohnivé kouzlo, které se rozšíří i na okolní nepřátele a způsobí magické poškození. Pokud cíl hoří, rozšíří se Požár na dvojnásobnou vzdálenost.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Ohnivý proud
Doba obnovy 100/90/80 s Cena 100 Mana Dosah 750 Ranks 3
Brand vypustí ničivý proud ohně, který se od Branda a okolních nepřátel až 5x odrazí a při každém přeskočení způsobí zasaženému protivníkovi magické poškození. Ohnivý proud se snaží přeskakovat tak, aby nasčítal na šampionech Plamen na maximum. Pokud cíl hoří, Ohnivý proud jej na chvíli zpomalí.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
