
Runy 8.8.2 · cs_CZ
Přesnost
Klíčová runa

Nepolevující útok

Smrtící tempo
Přebíjecí doba: 6 sek.
Smrtící tempo ti umožní dočasně překonat limit rychlosti útoků.

Hbité nohy
Útoky nabité energií ti vyléčí 3-60 zdraví (+0.3 bonusového útočného poškození, +0.4 síly schopností) a poskytnou ti na 1 sek. +30 % k rychlosti pohybu.
Pokud k léčení dojde při kritickém zásahu, zvýší se léčení o 40 % tvého modifikátoru kritického zásahu.

Dobyvatel
Slot 1

Přeléčení
Full description
Pokud jsi zdrojem léčení přímo ty, přechází do štítu 40 % přebytečného léčení. V případě, že tě léčí spojenci, tvoří štít 300 % přebytečného léčení.

Triumf
Full description
„Nejnebezpečnější hra přináší tu největší slávu.“
- Noxijský průzkumník

Duchapřítomnost
Slot 2

Legenda: Horlivost
Full description
Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Houževnatost
Full description
Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Pokrevní linie
Full description
Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Slot 3

Rána z milosti
Full description
Likvidace šampionů ti navíc na 10 sek. poskytuje

Podseknutí
Full description

Poslední vzdor
Full description
Co se v tomto patchi změnilo
Ve srovnání s patchem 8.8.1.
- Nepolevující útok: shrnutí
- Když
x3x po sobě zasáhneš nějakého šampiona, stane se zranitelným, uštědříš mu bonusové poškození a zajistíš, že po dobu 6 sek. mu bude ze všech zdrojů způsobováno zvýšené poškození. - Smrtící tempo: shrnutí
- 1.5 sek. poté, co způsobíš poškození nějakému šampionovi, získáš výrazný bonus k rychlosti útoků. Smrtící tempo ti umožní dočasně překonat limit rychlosti útoků.
- Dobyvatel: shrnutí
- Poté, co strávíš 4 sek. v boji, ti tvůj první útok vedený proti nepřátelskému šampionovi přidá bonus k útočnému poškození a přemění část tvého poškození vůči šampionům na přímé poškození.
- Triumf: shrnutí
- Likvidace ti obnovují
@MissingHealthRestored.0*100@12 % chybějícího zdraví a poskytnou ti navíc 20 zlaťáků. - Duchapřítomnost: shrnutí
- Likvidace ti obnovují
@PercentManaRestore*100@20 % maximální many a vracejí ti@UltimateCooldownRefund*100@10 % přebíjecí doby ultimátky. - Nepolevující útok: popis
- Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40-180 bodů bonusového adaptivního poškození (v závislosti na úrovni) a učiníš jej zranitelným, což bude mít za následek, že mu po dobu 6 sek. bude ze všech zdrojů způsobováno o
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12 % vyšší poškození. - Smrtící tempo: popis
- 1.5 sek. poté, co způsobíš poškození nějakému šampionovi, získáš na 3 sek.
@AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110 % k rychlosti útoků (podle úrovně). Když zaútočíš na šampiona, efekt se prodlouží na 6 sek. Přebíjecí doba: 6 sek. Smrtící tempo ti umožní dočasně překonat limit rychlosti útoků. - Hbité nohy: popis
- Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj následující útok nabitý energií.
Útoky nabité energií ti vyléčí 3-60 zdraví (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 bonusového útočného poškození, +@HealAPRatio0.-1@4 síly schopností) a poskytnou ti na 1 sek. +@MSBuff*100@30 % k rychlosti pohybu. Při použití na poskoka je účinnost léčení@MinionHealMod*100@60% (@MinionHealMod*50@30% účinnost v případě útoků na dálku). Pokud k léčení dojde při kritickém zásahu, zvýší se léčení o@HealCritMod*100@40 % tvého modifikátoru kritického zásahu. - Dobyvatel: popis
- Poté, co strávíš 4 sek. v boji, ti tvůj první útok vedený proti nepřátelskému šampionovi přidá na 3 sek. 10-35 bodů útočného poškození (v závislosti na úrovni) a
@TrueDamageBase*100@20 % tvého poškození vůči šampionům se přemění na přímé poškození. Pouze kontaktní šampioni: Způsobením poškození nepřátelskému šampionovi se tento buff obnoví. - Přeléčení: popis
- Léčení nad tvou úroveň maximálního zdraví se přemění na štít, jehož síla může být až
@ShieldCapRatio.0*100@10 % tvého celkového zdraví + 10 bodů. Pokud jsi zdrojem léčení přímo ty, přechází do štítu@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40 % přebytečného léčení. V případě, že tě léčí spojenci, tvoří štít@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300 % přebytečného léčení. - Triumf: popis
- Doražení obnoví
@MissingHealthRestored.0*100@12 % chybějícího zdraví a poskytne ti navíc 20 zlaťáků. „Nejnebezpečnější hra přináší tu největší slávu.“ - Noxijský průzkumník - Duchapřítomnost: popis
- Likvidace ti obnovují
@PercentManaRestore*100@20 % maximální many a vracejí ti@UltimateCooldownRefund*100@10 % přebíjecí doby ultimátky. - Legenda: Horlivost: popis
- Získáš
@AttackSpeedBase*100@3 % k rychlosti útoků plus dodatečných@AttackSpeedPerStack*100@1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů). Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. - Legenda: Houževnatost: popis
- Získáš
@TenacityBase*100@5 % k houževnatosti plus dodatečných@TenacityPerStack*100@2.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů). Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. - Legenda: Pokrevní linie: popis
- Získáš
@LifeStealPerStack*100@0.8 % k léčení útoky za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů). Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. - Rána z milosti: popis
- Šampionům s méně než
@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40 % zdraví způsobuješ o@BonusPercentDamage.0 *100@7 % vyšší poškození. Likvidace šampionů ti navíc na 10 sek. poskytuje adaptivní bonus ve výši +@AdaptiveForce.-1*0.6@9 k útočnému poškození nebo +15 k síle schopností. - Podseknutí: popis
- Všem šampionům, kteří mají o 150 víc maximálního zdraví než ty, způsobují tvoje útoky o
@MinBonusDamagePercent.0*100@4 % vyšší poškození. Pokud mají o 2000 víc maximálního zdraví než ty, zvyšuje se tento bonus na@MaxBonusDamagePercent.0*100@12 %. - Poslední vzdor: popis
- Pokud máš méně než
@HealthThresholdStart.0*100@60 % zdraví, způsobuješ šampionům o@MinBonusDamagePercent.0*100@5-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na@HealthThresholdEnd.0*100@30 % zdraví.
Historie
- Změněno v patchi 8.11.1
- Patche 8.8.2 až 8.10.1Nepolevující útok: shrnutí, Smrtící tempo: shrnutí, Dobyvatel: shrnutí, Triumf: shrnutí, Duchapřítomnost: shrnutí, Nepolevující útok: popis, Smrtící tempo: popis, Hbité nohy: popis, Dobyvatel: popis, Přeléčení: popis, Triumf: popis, Duchapřítomnost: popis, Legenda: Horlivost: popis, Legenda: Houževnatost: popis, Legenda: Pokrevní linie: popis, Rána z milosti: popis, Podseknutí: popis, Poslední vzdor: popis
- Patche 8.7.1 až 8.8.1Duchapřítomnost: shrnutí, Duchapřítomnost: popis
- Patch 8.6.1Runy: Klíčová runa, Dobyvatel: název, Dobyvatel: shrnutí, Dobyvatel: popis
- Patche 8.5.1 až 8.5.2Hbité nohy: popis
- Patch 8.4.1Nepolevující útok: popis
- Patch 8.3.1Smrtící tempo: popis, Rána z milosti: popis
- Patche 7.24.1 až 8.2.1Hbité nohy: popis
- Patch 7.23.1Nepolevující útok: shrnutí, Smrtící tempo: shrnutí, Podseknutí: shrnutí, Hbité nohy: popis, Poslední vzdor: popis
- Patch 7.22.1Nové