CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Udyr

Šampioni 7.24.2 · cs_CZ

Udyr

Poutník duší

FighterTank Zdroj: Mana
Útok 8
Obrana 7
Magie 4
Obtížnost 7

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Opičí hbitost

Pasivní schopnost
Po zaujetí nějakého postoje získá Udyr na krátkou dobu bonus k rychlosti útoků a pohybu. Tento efekt se může několikrát nasčítat.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

4
  • Udyr s černým pásem

  • Divoký Udyr

  • Strážce duší Udyr

  • Rozhodně ne Udyr

Příběh

Udyr je víc než jen obyčejný člověk – je to nositel nezkrocené síly čtyř divokých zvířecích duchů. Když se Udyr napojí na jejich živočišnou energii, poskytují mu své jedinečné schopnosti: tygr mu dává rychlost a zuřivost, želva odolnost, medvěd fyzickou sílu a fénix svůj věčný oheň. Spojením všech těchto elementů dokáže zneškodnit každého, kdo by se pokusil narušovat přirozený řád.

Tips

Když hrajete za

  • Želvímu štítu je způsobováno poškození až po odečtení obranných bonusů. Obranné předměty tedy výrazně zvýší tvou schopnost přežít.
  • Udyr je jeden z nejlepších džunglerů ve hře. Když toho náležitě využiješ, získá tvůj tým výhodu v podobě mnoha zkušeností a kontroly nad velkou částí mapy.

Když hrajete proti

  • Udyr většinou začíná v džungli a v lajnách se objevuje jen kvůli přepadávání. Rozmísti tedy na klíčové pozice totemy, ať máš přehled o jeho pohybu.
  • Jakmile zmizí úvodní obranný efekt, nemá už Postoj želvy v boji proti ostatním šampionům téměř žádný význam. Donuť ho svými útoky změnit postoj a nedovol mu regenerovat zdraví.
  • Někteří hráči si s Udyrem kupují předměty určené pro tanky, jsou pak velice odolní. V takovém případě se zkus zaměřit spíš na ostatní protivníky.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 7.23.1

Historie

  1. Změněno v patchi 8.23.1
  2. Patche 7.23.1 až 8.22.1Příběh
  3. Patch 7.22.1Poškození útokem, Brnění
  4. Patch 7.21.1Poškození útokem za úroveň
  5. Patche 7.10.1 až 7.20.3Postoj tygra (Q): cena, Postoj želvy (W): cena, Postoj medvěda (E): cena, Postoj fénixe (R): cena
  6. Patche 7.8.1 až 7.9.2Postoj tygra (Q): popis, Postoj želvy (W): popis, Postoj fénixe (R): popis, Postoj tygra (Q): cena, Postoj želvy (W): cena, Postoj medvěda (E): cena, Postoj fénixe (R): cena
  7. Patche 7.3.1 až 7.7.1Zdroj, Resource regen
  8. Patche 6.19.1 až 7.2.1Postoj fénixe (R): popis
  9. Patche 6.7.1 až 6.18.1Regen. zdraví, Pasivní schopnost: popis
  10. Patche 6.4.1 až 6.6.1Zdroj, Postoj tygra (Q): dosah, Postoj želvy (W): dosah, Postoj medvěda (E): dosah
  11. Patche 5.6.1 až 6.3.1Vzhledy, Název vzhledu (77004)
  12. Patche 4.20.1 až 5.5.3Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Magická odolnost
  13. Patche 4.15.1 až 4.19.3Profil: Obtížnost
  14. Patche 4.5.4 až 4.14.2Brnění
  15. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  16. Patch 4.2.1Role
  17. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  18. Patche 3.15.2 až 4.1.9Tipy (když hrajete proti)
  19. Patche 3.10.2 až 3.14.41Role, Profil: Útok, Profil: Obrana, Profil: Magie, Profil: Obtížnost, Postoj tygra (Q): popis, Postoj želvy (W): popis
  20. Patche 3.9.4 až 3.9.7Vzhledy, Název vzhledu (77003)
  21. Patche 3.8.1 až 3.8.5Postoj tygra (Q): popis
  22. Patch 3.7.9Postoj tygra (Q): popis
  23. Patche 3.7.1 až 3.7.2Resource regen, Postoj tygra (Q): popis, Postoj želvy (W): popis
  24. Patche 3.6.14 až 3.6.15Titul, Příběh, Role, Zdroj, Pasivní schopnost: popis, Postoj tygra (Q): popis, Postoj želvy (W): popis, Postoj medvěda (E): popis, Postoj fénixe (R): popis, Postoj tygra (Q): cena, Postoj želvy (W): cena, Postoj medvěda (E): cena, Postoj fénixe (R): cena, Vzhledy, Název vzhledu (77000), Název vzhledu (77001), Název vzhledu (77002)
  25. Patche 0.153.2 až 0.154.3Pasivní schopnost: popis
  26. Patche 0.152.55 až 0.152.115Rychlost pohybu
  27. Patche 0.151.2 až 0.151.101