CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Zed

Šampioni 7.24.1 · cs_CZ

Zed

Mistr stínů

AssassinFighter Zdroj: Energie
Útok 9
Obrana 2
Magie 1
Obtížnost 7

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Opovržení slabými

Pasivní schopnost
Cíli, jehož hodnota zdraví klesla pod 50 %, způsobí Zed svým základním útokem bonusové magické poškození ve výši 6-10 % maximální hodnoty zdraví zaměřené jednotky. Tento efekt se může na daném cíli aktivovat jen jednou za 10 sekund.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

5
  • Blesková čepel Zed

  • SKT T1 Zed

  • PROJEKT: Zed

  • Turnajový Zed

  • Služebník smrti Zed

Příběh

Bezohledný a zcela nemilosrdný Zed je vůdcem Stínového řádu – organizace vytvořené s cílem využít tradici ionských bojových umění k vojenským účelům a vyhnat noxijské vetřelce. Během války v nouzi odhalil tajemství stínové formy – zlovolné duchovní magie, která je stejně mocná jako nebezpečná a pokřivující. Zed všechny tyto zakázané techniky ovládl, aby mohl zničit vše, co považuje za hrozbu pro svůj národ nebo nový řád.

Tips

Když hrajete za

  • Poškození způsobené Znamením smrti bude největší, když si budeš energii a schopnosti šetřit až na okamžik použití ultimátky.
  • Rychlým dvojitým poklepáním na Živý stín se k němu Zed okamžitě teleportuje. Tím lze v mžiku uprchnout z boje.
  • Umístěním Živého stínu před použitím Známky smrti si může Zed zajistit bezpečný únik z boje.

Když hrajete proti

  • Zed dostává bonusový efekt ze zakoupených předmětů zlepšujících útočné poškození, takže je proti němu zvláště účinné brnění.
  • Zed je zvláště zranitelný poté, co použije Živý stín, protože na něm závisí výše jeho útočeného poškození, zpomalení i pohyblivosti.
  • Zedovo Stínové seknutí tě zpomalí jen v případě, že tě s ním zasáhne jeho stín.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 7.23.1.

Příběh
Zed je prvním nindžou za posledních 200 let, který otevřel dveře k pradávným zapomenutým cestám. Postavil se svému klanu a mistrovi. Tím se zřekl rovnováhy a disciplíny, která jej celý život svazovala. Zed teď nabízí sílu těm, kdo přijímají vědomosti temnoty, a trestá ty, kdo tíhnou k jejich ignoranci. Zeda si jako sirotka vzal do výcviku velký mistr nindžů. Se Zedovými schopnostmi se mohl měřit pouze jeden jediný student - mistrův vlastní syn Shen. Zdálo se, že si Zed nikdy nedokáže získat mistrovu přízeň, protože všechny souboje mezi nimi vždy končily nerozhodně. Zcela ovládán frustrací a závistí se snažil pro sebe najít nějakou výhodu. Mladý nindža se proto vydal do zapovězené části klanového chrámu, kde nalezl zdobenou tajemnou truhlu. Zed cítil, že skrývá temné vědomosti, a věděl, že by ji neměl otevírat, přesto dovnitř nakonec nahlédl. V jediném okamžiku se jeho mysli dotkla temnotaBezohledný a odkryla mu techniky, které byly po dlouhé věkyzcela ukrývány.nemilosrdný Zed se vyzbrojil tajnou zbraní a vyzval Shena. Tentokrát mistrova syna porazil. Čekal, že se zaje svévůdcem vítězstvíStínového dočkářádu chvály– aorganizace uznání,vytvořené mistrs všakcílem nějakýmvyužít způsobemtradici poznal,ionských žebojových Zedumění použilk zakázanouvojenským techniku,účelům a ztrestal jej. Mladý nindža se v naprostém zahanbení několik let toulalvyhnat beznoxijské cílevetřelce. Jeho zatrpklost se časemBěhem změnilaválky v cíl, a tak začal ostatní učit temnému stylu. Jak jeho moc narůstala, vytvořil si kolem sebe kruh následovníků. Věděl však, že bez oné truhly jeho technika nikdy nedosáhne dokonalosti. Jednoho dnenouzi seodhalil Zedtajemství podívalstínové naformy své– následovníkyzlovolné aduchovní zjistilmagie, že jeho studenti teď tvoří celou armádu. Zavedlkterá je zpět do chrámu, aby se zmocnil své kořisti. Ve dveřích však překvapivě nalezl čekat svého někdejšího mistra. Zeda a jeho žáky přijal, jako by byli vítanými hosty. Stařec položil svůj meč k Zedovým nohám a vyjádřil tak to,stejně žemocná jako jeho mistr selhal. Tím, že svého bývalého studenta zavrhl, jej odsoudil do temnoty namísto toho, aby ho dovedl na cestu harmonie. Stařec Zeda prosil, aby vstoupil do chrámu, zničil truhlunebezpečná a své studenty dovedl k rovnováze. Temný nindža následoval svého mistra dovnitřpokřivující. O několik okamžiků později jeho věrní zaslechli jak Zed vykřikl bolestí. Pak se nepochopitelně zjevil zcela nezraněn a k Shenovým nohám hodil oddělenou hlavu svého mistra. Za zuřivéhovšechny řevutyto svýmzakázané studentůmtechniky nakázalovládl, aby povraždili mistrovy žáky a zmocnili se truhly. Ten den byl osudným pro celý klan starého nindži. Přestože mnohomohl studentůzničit zemřelovše, několika se díky hrdinskému úsilí Shena podařilo uniknout. Teď chrám sloužíco jakopovažuje temnéza cvičištěhrozbu pro Stínový řád. Zed řádu vládne jako mistr a jeho pravidla jsou jednoduchá: Doveďte k dokonalosti svou bojovou techniku a zabijte každého nindžu, který odmítne přijmout stíny. „Rovnováha je lež. Jen mysvůj jsmenárod tinebo pravínový nindžovéřád.“ -- Zed

Historie

  1. Změněno v patchi 8.3.1
  2. Patche 7.24.1 až 8.2.1Příběh
  3. Patche 7.22.1 až 7.23.1Zdraví, Poškození útokem, Brnění, Zdraví za úroveň
  4. Patch 7.21.1Vzhledy, Název vzhledu (238011)
  5. Patche 7.17.1 až 7.20.3Živý stín (W): popis
  6. Patche 7.3.1 až 7.16.1Regen. zdraví
  7. Patche 6.24.1 až 7.2.1Živý stín (W): popis
  8. Patche 6.22.1 až 6.23.1Znamení smrti (R): popis, Stínové seknutí (E): doba obnovy
  9. Patche 6.18.1 až 6.21.1Vzhledy, Název vzhledu (238010)
  10. Patche 6.7.1 až 6.17.1Živý stín (W): doba obnovy
  11. Patche 5.23.1 až 6.6.1Živý stín (W): dosah
  12. Patche 5.17.1 až 5.22.3Vzhledy, Název vzhledu (238003)
  13. Patche 4.20.1 až 5.16.1Zdraví, Regen. zdraví, Poškození útokem, Brnění, Magická odolnost
  14. Patche 4.16.1 až 4.19.3Pasivní schopnost: popis
  15. Patch 4.15.1Profil: Obtížnost
  16. Patche 4.13.1 až 4.14.2Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: popis, Stínové seknutí (E): popis
  17. Patche 4.6.3 až 4.12.2Pasivní schopnost: popis, Vzhledy, Název vzhledu (238002)
  18. Patch 4.5.4Brnění
  19. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  20. Patch 4.2.1Role
  21. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  22. Patche 3.14.12 až 4.1.9Tipy (když hrajete proti)
  23. Patche 3.13.1 až 3.13.24Znamení smrti (R): popis
  24. Patche 3.10.2 až 3.12.37Role, Profil: Útok, Profil: Obrana, Profil: Obtížnost
  25. Patche 3.7.1 až 3.9.7Stínové seknutí (E): doba obnovy
  26. Patche 3.6.14 až 3.6.15Zdroj, Tipy (když hrajete proti), Živý stín (W): popis, Živý stín (W): doba obnovy, Vzhledy, Název vzhledu (238000), Název vzhledu (238001)
  27. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  28. Patche 0.151.2 až 0.151.101