CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Varus

Šampioni 7.24.1 · cs_CZ

Varus

Šíp pomsty

MarksmanMage Zdroj: Mana
Útok 7
Obrana 3
Magie 4
Obtížnost 2

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Žijící pomsta

Pasivní schopnost
Pokud Varus někoho zabije nebo si připíše asistenci, získá dočasný bonus k rychlosti útoků. Jednalo-li se o šampiona, je tento bonus větší.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

6
  • Morokrystalový Varus

  • Energetický Varus

  • Arktický Varus

  • Srdceryvný Varus

  • Varus Rychlostřelec

  • Temná hvězda Varus

Příběh

Varus je jedním z příslušníků prastaré rasy darkinů. Býval to krutý zabiják, který své nepřátele mučil až na pokraj šílenství, než jim proklál srdce šípem. Na konci darkinské války upadl do zajetí, ovšem po několika staletích se mu podařilo uprchnout v těle, které si sestavil ze dvou ionských lovců – ti jej nevědomky pustili na svobodu a nyní jsou nuceni nést jeho luk, k němuž je připoutána jeho životní esence. Své bývalé věznitele nyní Varus loví, aby na nich vykonal brutální pomstu. Ovšem duše smrtelníků, které v jeho těle přebývají, s ním stále na každém kroku bojují.

Tips

Když hrajete za

  • Když v úvodu hry investuješ bod do Morového toulce, umožní ti to lépe napadat nepřátelské šampiony a uštědřovat poskokům smrtící údery.
  • Při bojích na krátkou vzdálenost bývá nejlepší střílet Průbojný šíp co nejrychleji a nečekat, až se plně nabije.
  • Průbojný šíp využívej k odstřelování nepřátel na velké vzdálenosti ještě před samotným bojem, nebo pokud se snaží utéct.

Když hrajete proti

  • Zasáhne-li tě Nákaza, budou ti Varusovy schopnosti způsobovat dodatečné poškození.
  • Když Varus někoho zabije nebo si připíše asistenci, zvýší se mu na určitou dobu rychlost útoků, což z něj činí ještě nebezpečnějšího protivníka.
  • Když se k tobě dostane úponek z Varusovy ultimátky Řetěz zamoření, nebudeš se moci hnout. Pokud však od úponku utečeš dostatečně daleko, zahyne.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 7.23.1.

Příběh
„Život šípu letí jako blesk. Není nic, jen směr a cíl.“ Pro své nepřekonatelné střelecké schopnosti a neochvějnou čest byl Varus vybrán, abyje sejedním stalz strážcempříslušníků posvátnéhoprastaré ionskéhorasy chrámudarkinů. V této svatyni se nacházela prastará jáma, v níž se ukrývaloBýval zloto takkrutý hrozivézabiják, že by podle ionských stařešinů mohlo zaplavit svou temnotoukterý celýsvé ostrov.nepřátele Varusmučil bylaž na svůj úkol velice hrdý, neboť jím byli pověřování vždy jen ti nejlepší ionští válečníci. Bydlel se svou rodinou v nedaleké vesnici a vedl pokojný život naplněný přísným řádem strážce. Tak tomu bylo dopokraj dnešílenství, než do Ionie vtrhla noxijská vojska. Jejich úderným jednotkám šla ve stopách jen smrt a zkáza... a Varusův chrám jim stál přímo v cestě. Varus seproklál muselsrdce rozhodnoutšípem. ČestNa jejkonci zavazovaladarkinské zůstatválky aupadl střežitdo chrámzajetí, bez jeho pomoci však neměli obyvatelé jeho vesnice žádnou šanci se proti blížícím se útočníkům ubránit.ovšem Spo těžkýmněkolika srdcemstaletích se nakonec rozhodl dodržet své povinnosti strážce. Zlo nesmělo za žádnýchmu okolnostípodařilo uprchnout. Díky jeho šípům se toho dne k chrámu nedostal žádný z vojáků, kteří jej chtěli obsadit. Jakmile se však vrátil dov vesnicetěle, našel místo malebných domů jen spálené pohřebiště. Když svou ženu a děti vidělkteré mrtvé,si padlsestavil naze kolenadvou zdrcenionských lítostí.lovců Záhy– seti jej však zmocnila spalující nenávist. Přísahal, že pobije všechny noxijské útočníky do posledního; pro splnění tohoto úkolu však neměl dostatek sil. Vydal se tedy napospas tomu, co celý život střežil a co slíbil, ženevědomky nevpustípustili na tento svět. Věděl, že síla uvězněná v jámě ho stráví stejně jakosvobodu plamena můru;nyní nežjsou senuceni taknést všakjeho staneluk, poskytne mu zrůdnouk moc,němuž předje kteroupřipoutána sejeho nicživotní nezastavíesence. Bylo mu jasné, že pokudSvé sebývalé navěznitele tutonyní cestuVarus vydáloví, už z ní nebude návratu.aby Vena svémnich rozhodnutívykonal všakbrutální nezakolísalpomstu. Skočil do temného ohněOvšem aduše cítilsmrtelníků, jak sekteré kv jeho tělu váže zlověstná energie... která ho dříve nebo později zahubí. Odešel z chrámu a vydal se hledat všechnytěle Noxijcepřebývají, kteří se invaze zúčastnili. Tento děsivý úkol jej nakonecs zavedlním ažstále zana jejímikaždém hlavnímikroku strůjcibojují.

Historie

  1. Změněno v patchi 8.3.1
  2. Patche 7.24.1 až 8.2.1Příběh
  3. Patche 7.22.1 až 7.23.1Poškození útokem, Brnění
  4. Patche 7.9.1 až 7.21.1Magická odolnost za úroveň
  5. Patche 7.5.1 až 7.8.1Průbojný šíp (Q): doba obnovy
  6. Patche 7.3.1 až 7.4.3Zdroj, Regen. zdraví
  7. Patche 6.12.1 až 7.2.1Vzhledy, Název vzhledu (110006)
  8. Patche 6.4.1 až 6.11.1Zdroj, Morový toulec (W): dosah, Řetěz zamoření (R): dosah
  9. Patche 6.1.1 až 6.3.1Déšť šípů (E): popis
  10. Patche 5.24.1 až 5.24.2Příběh
  11. Patch 5.23.1Vzhledy, Název vzhledu (110005)
  12. Patche 5.22.1 až 5.22.3Mana, Poškození útokem, Mana za úroveň, Poškození útokem za úroveň
  13. Patche 5.19.1 až 5.21.1Morový toulec (W): cena
  14. Patche 5.3.1 až 5.18.1Vzhledy, Název vzhledu (110004)
  15. Patche 4.21.1 až 5.2.2Resource regen za úroveň
  16. Patche 4.20.1 až 4.20.2Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění
  17. Patche 4.18.1 až 4.19.3Morový toulec (W): doba obnovy
  18. Patche 4.15.1 až 4.17.1Profil: Obtížnost
  19. Patch 4.14.2Tipy (když hrajete proti)
  20. Patch 4.13.1Morový toulec (W): popis, Řetěz zamoření (R): doba obnovy
  21. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  22. Patche 4.4.2 až 4.4.3Vzhledy, Název vzhledu (110003)
  23. Patche 4.2.5 až 4.3.18Role
  24. Patch 4.2.1Role
  25. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  26. Patche 3.13.1 až 4.1.9Tipy (když hrajete proti), Řetěz zamoření (R): cena
  27. Patche 3.10.2 až 3.12.37Role
  28. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Rychlost pohybu, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Průbojný šíp (Q): název, Morový toulec (W): název, Déšť šípů (E): název, Řetěz zamoření (R): název, Průbojný šíp (Q): popis, Morový toulec (W): popis, Déšť šípů (E): popis, Řetěz zamoření (R): popis, Průbojný šíp (Q): doba obnovy, Morový toulec (W): doba obnovy, Déšť šípů (E): doba obnovy, Řetěz zamoření (R): doba obnovy, Průbojný šíp (Q): cena, Morový toulec (W): cena, Déšť šípů (E): cena, Řetěz zamoření (R): cena, Průbojný šíp (Q): dosah, Déšť šípů (E): dosah, Řetěz zamoření (R): dosah, Průbojný šíp (Q): úrovně, Morový toulec (W): úrovně, Déšť šípů (E): úrovně, Řetěz zamoření (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (110000), Název vzhledu (110001), Název vzhledu (110002)
  29. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Průbojný šíp (Q): název, Morový toulec (W): název, Déšť šípů (E): název, Řetěz zamoření (R): název, Průbojný šíp (Q): popis, Morový toulec (W): popis, Déšť šípů (E): popis, Řetěz zamoření (R): popis, Průbojný šíp (Q): doba obnovy, Morový toulec (W): doba obnovy, Déšť šípů (E): doba obnovy, Řetěz zamoření (R): doba obnovy, Průbojný šíp (Q): cena, Morový toulec (W): cena, Déšť šípů (E): cena, Řetěz zamoření (R): cena, Průbojný šíp (Q): dosah, Déšť šípů (E): dosah, Řetěz zamoření (R): dosah, Průbojný šíp (Q): úrovně, Morový toulec (W): úrovně, Déšť šípů (E): úrovně, Řetěz zamoření (R): úrovně
  30. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  31. Patche 0.151.2 až 0.151.101