CS

Patch & language

Šampioni 7.20.1 · cs_CZ

Karma

Osvícená

MageSupport Zdroj: Mana
Útok 1
Obrana 7
Magie 8
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Sílící oheň

Pasivní schopnost
Zkracuje přebíjecí dobu Mantry pokaždé, když Karma poškodí nepřátelského šampiona některou ze svých schopností (v případě základních útoků je efekt poloviční).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

7

Příběh

Karma je žena nezdolné vůle a nespoutané duchovní síly. Je ztělesněnou duší Ionie a její přítomnost na bitevním poli povzbuzuje a chrání spojence a zahání nepřátele. Karma je silná vůdkyně, jež marně hledá své místo mezi tradicí a revolucí. Snaží se chránit mír v Ionii, a to v případě nutnosti i silou.

Karma kdysi žila poklidným životem v malé ionské vesničce. V jejím čele stáli staří mniši a obyvatelé se věnovali tradiční léčivé magii a vyhýbali se jakýmkoliv šarvátkám. Karma byla známa silným spojením s duchovním světem a mezi svým lidem si získala proslulost jako spravedlivý prostředník při urovnávání sporů. Tradici míru a tvořivé magie přijala jako základní součásti osvícení, po němž touží všichni Ioňané.

Když do Ionie vpadly armády Noxu, představovalo to pro její vnitřní klid těžkou zkoušku. Vesničtí starší mniši sice tvrdili, že jejich pokojné chování je před násilím uchrání, Karma ale už slyšela mnoho vyprávění o krutosti Noxijců a otevřeně moudrost stařešinů zpochybnila. Ti zůstali vážní a neoblomní a poradili jí, ať věří tradici. Když útočníci vyrazili proti vesnici, vyjeli jim stařešinové naproti, aby vyjednali nenásilné ukončení boje. Noxijský generál se ale jejich projevenou slabostí cítil uražen a osobně je povraždil. Hned nato svým vojákům přikázal zaútočit na vesnici.

Noxijci se blížili a vesničané se připravovali na smrt, vázáni svými sliby pokoje. Karma ale smrt nepřijala a místo toho přišla na jiný způsob: obětovat jeden život za záchranu mnoha jiných. Aby svůj lid zachránila, sáhla po své vnitřní síle a povolala celou sílu své vůle. Z jejího těla vytryskl proud duchovního ohně a vyrazil k noxijskému generálovi. Plamen přijal podobu dvou draků, symbolu samotné Ionie. To bylo poprvé, kdy Karma použila svou sílu k útoku místo k ochraně, a ani ona, ani vesničané nikdy nic podobného neviděli. Když se magie rozptýlila, ležel generál mrtev a vojáci se rozprchli. Nepřátelská vojska se před Karminou mocí vzdala a její lid i s jeho tradicemi nechala nedotknuté.

Válka však zuřila dál a Karma se stala obávaným vůdcem ionského odboje. Konflikt ovšem útěkem armád Noxu z ionských břehů neskončil. Ionii rozdělily spory mezi válečníky, kteří volali po pomstě, a mnichy požadujícími návrat k duchovním tradicím. Karma však spatřila třetí cestu. Cestu spojující sílu, kterou Ionie nalezla ve válce, s mírovými tradicemi, jež tento národ stále hluboce ctil. Nyní se snaží navrátit do své zpustošené země trvalý mír.

„Tvého ducha ti nikdo vzít nemůže. Používej ho moudře.“
-- Karma

Tips

Když hrajete za

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Když hrajete proti

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se odpoutat od protivníka. Vzdal se od nepřítele, aby tě neznehybnil, a pak se pokus zaútočit.