CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Ryze

Šampioni 6.4.2 · cs_CZ

Ryze

Zběhlý mág

MageFighter Zdroj: MP
Útok 2
Obrana 2
Magie 10
Obtížnost 7

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Ovládání tajuplna

Pasivní schopnost
Při seslání jakéhokoliv kouzla se hodnota Ovládání tajuplna zvýší o jeden stupeň.

Jakmile Ryze nashromáždí 5 stupňů, získá manový štít, který absorbuje poškození. Když Ryze během působení tohoto štítu sešle nějaké kouzlo, výrazně si tím zkrátí přebíjecí doby ostatních schopností.

Síla Ryzových schopností se zvyšuje v závislosti na jeho maximální maně.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

9
  • Lidský Ryze

  • Kmenový Ryze

  • Strýček Ryze

  • Triumfální Ryze

  • Profesor Ryze

  • Zombie Ryze

  • Krystalový Ryze

  • Pirát Ryze

  • Bělouvousý Ryze

Příběh

Na Runeterře je mnoho takových, které lákají studia magie či v poslední době tolik populární magitechniky. Většina z nich míří za formálním vzděláním na různé univerzity a akademie. Ryzovi však tradiční formy výuky nikdy nevyhovovaly. Dával přednost přímějšímu spojení s magií Runeterry než ti, kteří se ho snažili učit. Už jako mladý tedy vyrazil do světa pátrat po tom, co ho tak neodolatelně lákalo. Ryze procestoval celý svět a sbíral vědomosti mocných poustevníků, čarodějek a šamanů - každého, kdo byl ochoten podělit se o zkušenosti, jež se ve valoranských městských státech nevyučovaly. Když vyčerpal všechny tyto zdroje, Ryze se začal pídit po ztracených, zapomenutých a zakázaných vědomostech ukrytých v mytických světech, do nichž se ostatní neodvažovali vstoupit.

Ryzovo neúnavné hledání jej dovedlo až ke starobylému umění zvanému trnová magie. Ryze si kvůli němu pokryl tělo množstvím mocných tetování, jež mu dodávala soustavný přísun magické síly. Konečně se tak vyplnila jeho touha získat přímé pouto s mystickými energiemi Runeterry. Během svého putování objevil také obří nezničitelný svitek, který teď nosí stále na zádech. K čemu slouží kouzlo, jež je na něm napsáno, to ví akorát Ryze. On sám tvrdí, že to je zrůdnost, před kterou musí svět uchránit. To u mnohých lidí vzbudilo nemalou zvědavost, nikdo však neví, jak Ryze od svitku odloučit, ani zda je to vůbec možné - a to jak po dobrém, tak po zlém. Později vstoupil Ryze do Ligy legend, aby mohl studovat tamní magické tvory a čaroděje a dokončit tak průzkum veškerých tajemných sil Runeterry.

„Ryze už není jen pouhý mág. Stal se stvořením čisté magie.“
-- Nejvyšší radní Heywan Relivash

Tips

Když hrajete za

  • Nestabilní kouzlo je výjimečně účinné proti nepřátelům, kteří se kryjí uprostřed vlny vlastních poskoků.
  • Pomocí své ultimátky dokáže Ryze z nepřátel nabrat velké množství zlaťáků a získat tak nemalou výhodu.
  • Runové vězení ti dá jistotu, že svým kouzlem Přetížení nemineš cíl.
  • Když je Ryze nabitý Ovládáním tajuplna, může dosáhnout maximálního způsobovaného poškození tím, že během trvání tohoto efektu přimíchá mezi ostatní sesílaná kouzla i Přetížení.

Když hrajete proti

  • Pokud nemáš plné zdraví, dobře si rozmysli, jestli na Ryzeho útočit bez cizí pomoci.
  • Dobrou obranou proti Ryzovi jsou Očista a Závoj víl.
  • Runovým vězením může Ryze polapit jen jednoho hráče. Nejlepší tedy je útočit na něj ve větším počtu, ale nezapomeň – Nestabilní kouzlo se může mezi více jednotkami odrážet.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 6.4.1

Historie

  1. Změněno v patchi 6.8.1
  2. Patche 6.4.1 až 6.7.1Přetížení (Q): cena, Runové vězení (W): cena, Nestabilní kouzlo (E): cena
  3. Patch 6.3.1Zdroj, Zoufalá síla (R): doba obnovy, Přetížení (Q): cena, Runové vězení (W): cena, Nestabilní kouzlo (E): cena, Zoufalá síla (R): dosah
  4. Patche 5.23.1 až 6.2.1Vzhledy, Název vzhledu (13009)
  5. Patche 5.22.2 až 5.22.3Mana, Mana za úroveň
  6. Patche 5.13.1 až 5.22.1Přetížení (Q): popis
  7. Patch 5.12.1Přetížení (Q): cena
  8. Patche 5.9.1 až 5.11.1Zoufalá síla (R): popis
  9. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen za úroveň, Brnění za úroveň, Tipy (když hrajete za), Pasivní schopnost: popis, Přetížení (Q): popis, Runové vězení (W): popis, Nestabilní kouzlo (E): popis, Zoufalá síla (R): popis, Přetížení (Q): doba obnovy, Nestabilní kouzlo (E): doba obnovy, Zoufalá síla (R): doba obnovy, Přetížení (Q): cena, Přetížení (Q): dosah
  10. Patche 4.20.1 až 5.7.2Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Resource regen za úroveň
  11. Patche 4.18.1 až 4.19.3Runové vězení (W): doba obnovy
  12. Patche 4.15.1 až 4.17.1Profil: Obtížnost
  13. Patche 4.13.1 až 4.14.2Tipy (když hrajete proti), Přetížení (Q): popis, Runové vězení (W): popis, Nestabilní kouzlo (E): popis, Zoufalá síla (R): popis
  14. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  15. Patche 4.3.2 až 4.4.3Zdraví, Přetížení (Q): dosah
  16. Patche 4.2.5 až 4.2.6Role
  17. Patch 4.2.1Role
  18. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  19. Patche 3.13.1 až 4.1.9Nestabilní kouzlo (E): popis
  20. Patche 3.12.2 až 3.12.37Rychlost pohybu
  21. Patche 3.10.2 až 3.11.4Role, Runové vězení (W): cena, Přetížení (Q): dosah, Runové vězení (W): dosah, Nestabilní kouzlo (E): dosah
  22. Patche 3.6.14 až 3.9.7Zdroj, Runové vězení (W): popis, Nestabilní kouzlo (E): popis, Vzhledy, Název vzhledu (13000), Název vzhledu (13001), Název vzhledu (13002), Název vzhledu (13003), Název vzhledu (13004), Název vzhledu (13005), Název vzhledu (13006), Název vzhledu (13007), Název vzhledu (13008)
  23. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  24. Patche 0.151.2 až 0.151.101