CS

Patch & language

Šampioni 5.19.1 · cs_CZ

Fizz

Mořský poděs

AssassinFighter Zdroj: Mana
Útok 6
Obrana 4
Magie 7
Obtížnost 6

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Hbitý bojovník

Pasivní schopnost
Díky své obratnosti dokáže Fizz procházet ostatními jednotkami a základní útoky mu způsobují menší fyzické poškození.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

5

Příběh

Před staletími jistá prastará mořská rasa vybudovala město, které bylo ukryté pod horou v oceánu. Ačkoliv tito tvorové měli množství nepřátel, v tomto nedobytném městě byli v naprostém bezpečí. Postupně se tedy stali liknavými a zpohodlněli. Fizz ovšem měl dobrodružného ducha a život plný zahálky jej nijak nelákal. Nedokázal odolat touze po nebezpečí a často se vyplížil z města ven a vyrážel za poznáním. V průběhu bezpočtu výprav se z něj stal nadmíru schopný a bystrý bojovník, jehož důvtip mu umožnil snadno se vyhnout každému nebezpečí. Jednoho dne našel Fizz město opuštěné; jeho lid zmizel. Nic nenaznačovalo, co se s ním mohlo stát. Fizze ve městě samozřejmě dál nic nedrželo. Vzal si tedy očarovaný trojzubec, který našel v rozvalinách, a vyrazil na cestu.

Mnoho let Fizz bloumal oceánem a přežíval díky dovednostem, jimž se naučil jako mladík na svých výpravách. Až jednoho dne dorazil do přístavu Bilgewater. Existence života i nad vodní hladinou jej zcela fascinovala a nedokázal odolat pokušení ostrov prozkoumat. Vinou své vlastní zvědavosti se nechtěně zapletl do záležitostí místních lidí. Jeho činy samozřejmě nezůstaly bez odezvy. Obyvatelé neměli pro jeho neplechy pochopení; rozzlobil je dokonce natolik, že se na něj společně vypravili, aby jej chytili nebo zabili. Fizz si Bilgewater sice zamiloval, ale už už to vypadalo, že nebude mít na výběr a bude se muset vrátit do moře. Jak však stál na molu, zaútočil na přístav obří dračí žralok. Fizz tu příšeru porazil, byl totiž chytřejší než ona a moc dobře věděl, jaké jsou její slabiny. Tímto činem si samozřejmě získal u místních lidí vděk i uznání. Nakonec tedy mohl Fizz v Bilgewateru zůstat. Aby mohl co nejlépe sloužit svému novému domovu, vstoupil do Ligy legend.

„V porovnání s Fizzem vypadají i ti nejostřílenější mořští vlci z Bilgewateru jako opilé suchozemské krysy. Ještě štěstí, že je na naší straně.“
- Miss Fortune, lovkyně odměn.

Tips

Když hrajete za

  • Fizz může procházet ostatními jednotkami, v lajně se tedy prodírej skrz poskoky a používej svou schopnost Mořský trojzubec - jak bude soupeřovo zdraví klesat, bude se poškození výrazně zvyšovat.
  • Fizzovu ultimátku Čelisti lze zaměřit na nepřítele či do oblasti, o které si myslíš, že se do ní přesune.
  • Fizzova kouzla hodně závisejí na síle schopností. Proti týmům schopným způsobit velké jednorázové poškození si pořiď předměty jako Hůl věků nebo Rylaino křišťálové žezlo. Pokud si myslíš, že přežiješ i bez zvýšeného zdraví, kup si například Rabadonův smrtící klobouk.

Když hrajete proti

  • Když tvoje zdraví klesne na kritickou úroveň, dokáže být Fizz extrémně nebezpečný - jeho automatické útoky totiž způsobují postupné poškozování, jehož síla se s tvým snižujícím se zdravím zvyšuje. Je-li v okolí Fizz, musíš se snažit udržovat své zdraví na co nejvyšší úrovni.
  • Fizz je nejnebezpečnější při dlouhých střetech. Pokud nemusíš, nepronásleduj ho!