CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Xerath [přepracování V10]

Šampioni 4.2.1 · cs_CZ

Xerath [přepracování V10]

Vyšší mág

Mage Zdroj: Mana
Útok 1
Obrana 3
Magie 10
Obtížnost 6

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

game_character_passiveName_Xerath

Pasivní schopnost
game_character_passiveDescription_Xerath

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

3
  • Runový Xerath

  • Robotický Xerath

  • Lávový Xerath

Příběh

[PH] Mytologie

Tips

Když hrajete za

  • Zasáhnout protivníka Magickým výbojem je snazší, když se pohybuje směrem k tobě či od tebe, než když běhá do stran.
  • S Okem zkázy bude zásah Magickým výbojem snazší, protože cíl bude zpomalen.
  • Pokud nepřítele omráčíš Ochromující koulí, můžeš na to navázat zaručenou trefou Okem zkázy.

Když hrajete proti

  • Xerath má dosah, který může ledaskoho zastrašit. Jakmile se však k němu dostaneš nablízko, karta se rázem obrátí.
  • Xerath sesílá Čarovný rituál poměrně dlouho. Zkus zaregistrovat vyvolávací animaci a včas uhni.
  • Závoj bludiček Xerathovi výrazně ztíží snahu o provedení komba Ochromující koule.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.1.43.

Příběh
V pradávné civilizaci Shurima žil mág jménem Xerath. Ten se s neutuchající vášní věnoval magii. Věřil, že s dostatkem čarovné moci bude schopen nahlédnout do srdce Runeterry a spatřit tajemství minulosti a světa za naším světem. Taková magie však přesahovala možnosti smrtelného těla. Xerath si přesto nemohl pomoci a nadále hledal cestu k neomezené moci. S každým objevem jeho síla rostla, ale také si vybírala svou daň. Xerathovy sílící nadpřirozené schopnosti měly děsivý dopad na jeho fyzickou schránku. V zoufalství podstoupil nebezpečný rituál, který jej měl vymanit ze sevření jeho umírajícího těla. Výsledkem měla být buď nesmrtelnost, nebo zhouba. Během rituálu došlo k uvolnění bouřlivé magie, která zpustošila velkou část Shurimy. Jakmile se však usadil zvířený prach, vynořil se Xerath jako bytost čisté energie. Už jej neomezovalo zranitelné tělo a ovládal téměř neomezenou moc. V důsledku tohoto děsivého rituálu se však shurimští mágové začali obávat, že jeho bezohlednost vůči životu může říši obrátit v trosky. Po nepředstavitelných potížích se jim podařilo Xeratha podmanit, jeho éterickou podstatu však zcela zničit nedokázali. Namísto toho jej uvěznili v očarovaném sarkofágu a zapečetili jej v podzemní hrobce. Uplynula celá věčnost, civilizace se rozvíjely a upadaly a na uvězněného Xeratha se zapomnělo. Po celá ta dlouhá staletí Xerathova nezměrná moc působila na sarkofág a oslabovala jeho očarování. Nakonec mocným výbojem své vězení rozmetal na kusy. Trosky jeho jádra si však svou funkci zachovaly a nadále omezovaly Xeratha i jeho moc. Snažil se svého břemene zbavit a jeho pozornost se zaměřila na valoranské magické nexusy. Zjistil, že by mohl absorbovat jejich moc. Jenže nexusy měly své strážce: mágy známé jako vyvolávači. Xerath věděl, že klíč ke skutečnému osvobození z vězení spočívá v tom, jestli si dokáže získat důvěru vyvolávačů. Proto svou moc nabídl Lize legend. „Necítím žádnou touhu po pomstě. Shurimské mágy do jednoho pohltil čas a já jediný zůstal.“ -- Xerath, vyšší[PH] mágMytologie
Role
Mage, Assassin → Mage
Mana
250 → 238
Resource regen
7 → 6
Dosah útoku
550 → 525
Mana za úroveň
45 → 47
Resource regen za úroveň
0,6 → 0,65
Tipy (když hrajete za)
Zasáhnout protivníka Magickým výbojem je snazší, když se pohybuje směrem k tobě či od tebe, než když běhá do stran. BěhemS sesíláníOkem Těžištězkázy sílybude sezásah užMagickým můžešvýbojem začítsnazší, připravovatprotože nacíl dalšíbude kouzlozpomalen. S Rylainým křišťálovým žezlemPokud budenepřítele zásahomráčíš MagickýmOchromující výbojemkoulí, pomůžeš Kouzelnýchna okovechto snazší,navázat protožezaručenou cíltrefou budeOkem zpomalenzkázy.
Tipy (když hrajete proti)
Xerath má dosah, který může ledaskoho zastrašit. Jakmile se však k němu dostaneš nablízko, karta se rázem obrátí. Xerath sesílá TěžištěČarovný sílyrituál poměrně dlouho. Zkus zaregistrovat vyvolávací animaci a včas uhni. Závoj bludiček Xerathovi výrazně ztíží snahu o provedení komba MagickýchOchromující řetězůkoule.
Pasivní schopnost: název
Vyšší bytost → game_character_passiveName_Xerath
Pasivní schopnost: popis
game_character_passiveDescription_Xerath pohlcuje magickou energii, díky čemuž je odolnější vůči fyzickému poškození. 15 % své síly schopností převádí do hodnoty brnění.
Oko zkázy (W): název
Těžiště síly → Oko zkázy
Shocking Orb (E): název
Kouzelné okovy → Shocking Orb
Čarovný rituál (R): název
Magická salva → Čarovný rituál
Oko zkázy (W): popis
Xerath se znehybní poblížVyvolá zdrojesalvu magickéčarovné sílyenergie, čímžkterá zvýšízpomalí dosahvšechny všechnepřátele svýchv kouzeloblasti a jehozpůsobí jim magické poškození bude ignorovat určitou část odolnosti. vůčiCílům, magiikteré jehose cíle.nacházejí Pouprostřed skončenídané efektuoblasti, získáje Xerathzpůsobeno nadodatečné 2poškození sekundya bonusjejich kzpomalení rychlostije pohybuvýraznější.
Shocking Orb (E): popis
Způsobí zvolenému protivníkovi magické poškození a umístí na něj znamení Nestabilní magie. Dalším kouzlem,Stuns jímžand Xerathdeals tutomagic jednotkudamage zasáhne,to jian omráčíenemy.
Čarovný rituál (R): popis
Vyvolá výbuch čarovné energie, který všemXerath nepřátelůmse vznehybní oblastia způsobízíská magickétři poškození.útoky, Schopnostkteré lze seslat až třikrát, než jí začne plynoutna přebíjecívelkou dobavzdálenost.
Magický výboj (Q): doba obnovy
7/6.5/6/5.5/5 → 9/8/7/6/5
Oko zkázy (W): doba obnovy
20/16/12/8/4 → 1
Shocking Orb (E): doba obnovy
12/11/10/9/8 → 18/16/14/12/10
Čarovný rituál (R): doba obnovy
80/70/60 → 130/115/100
Magický výboj (Q): cena
65/70/75/80/85 → 80/90/100/110/120
Oko zkázy (W): cena
0 → 70/80/90/100/110
Shocking Orb (E): cena
70/75/80/85/90 → 60/65/70/75/80
Čarovný rituál (R): cena
150/180/210 → 100
Magický výboj (Q): dosah
1025 → 750
Oko zkázy (W): dosah
1600 → 1100
Shocking Orb (E): dosah
650 → 1050
Čarovný rituál (R): dosah
1100 → 3200/4400/5600

Historie

  1. Změněno v patchi 4.2.5
  2. Patch 4.2.1Příběh, Role, Mana, Resource regen, Dosah útoku, Mana za úroveň, Resource regen za úroveň, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Oko zkázy (W): název, Shocking Orb (E): název, Čarovný rituál (R): název, Oko zkázy (W): popis, Shocking Orb (E): popis, Čarovný rituál (R): popis, Magický výboj (Q): doba obnovy, Oko zkázy (W): doba obnovy, Shocking Orb (E): doba obnovy, Čarovný rituál (R): doba obnovy, Magický výboj (Q): cena, Oko zkázy (W): cena, Shocking Orb (E): cena, Čarovný rituál (R): cena, Magický výboj (Q): dosah, Oko zkázy (W): dosah, Shocking Orb (E): dosah, Čarovný rituál (R): dosah
  3. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  4. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  5. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Magický výboj (Q): název, Oko zkázy (W): název, Shocking Orb (E): název, Čarovný rituál (R): název, Magický výboj (Q): popis, Oko zkázy (W): popis, Shocking Orb (E): popis, Čarovný rituál (R): popis, Magický výboj (Q): doba obnovy, Oko zkázy (W): doba obnovy, Shocking Orb (E): doba obnovy, Čarovný rituál (R): doba obnovy, Magický výboj (Q): cena, Oko zkázy (W): cena, Shocking Orb (E): cena, Čarovný rituál (R): cena, Magický výboj (Q): dosah, Oko zkázy (W): dosah, Shocking Orb (E): dosah, Čarovný rituál (R): dosah, Magický výboj (Q): úrovně, Oko zkázy (W): úrovně, Shocking Orb (E): úrovně, Čarovný rituál (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (101000), Název vzhledu (101001), Název vzhledu (101002), Název vzhledu (101003)
  6. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Magický výboj (Q): název, Oko zkázy (W): název, Shocking Orb (E): název, Čarovný rituál (R): název, Magický výboj (Q): popis, Oko zkázy (W): popis, Shocking Orb (E): popis, Čarovný rituál (R): popis, Magický výboj (Q): doba obnovy, Oko zkázy (W): doba obnovy, Shocking Orb (E): doba obnovy, Čarovný rituál (R): doba obnovy, Magický výboj (Q): cena, Oko zkázy (W): cena, Shocking Orb (E): cena, Čarovný rituál (R): cena, Magický výboj (Q): dosah, Oko zkázy (W): dosah, Shocking Orb (E): dosah, Čarovný rituál (R): dosah, Magický výboj (Q): úrovně, Oko zkázy (W): úrovně, Shocking Orb (E): úrovně, Čarovný rituál (R): úrovně
  7. Patche 0.153.2 až 0.154.3Oko zkázy (W): popis
  8. Patche 0.152.55 až 0.152.115Rychlost pohybu
  9. Patche 0.151.2 až 0.151.101