CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Vladimir

Šampioni 4.1.13 · cs_CZ

Vladimir

Šarlatový děs

MageTank Zdroj: None
Útok 2
Obrana 6
Magie 8
Obtížnost 2

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Šarlatový pakt

Pasivní schopnost
Za každých 40 bodů zdraví navíc získá Vladimir 1 bod síly schopností, každý 1 bod síly schopností mu dává 1,4 bodů zdraví (nelze navzájem kombinovat).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

5
  • Hrabě Vladimir

  • Markýz Vladimir

  • Nosferatu Vladimir

  • Vandal Vladimir

  • Krvavý pán Vladimir

Příběh

V horách mezi Noxem a Bouřnými pláněmi se nachází chrám, kde jsou uchovávána tajemství prastaré a děsivé magie. Celé okolí této svatyně je poseto mrtvolami nešťastníků, kteří do její blízkosti omylem zabloudili. V žádné není ani kapka krve. To vzbudilo zájem mladého Vladimira, když touto oblastí prchal z Noxu. Den předtím totiž Vladimir brutálně zavraždil dva stejně staré chlapce jen proto, aby se mohl kochat pohledem, jak se jejich rudá krev roztéká a vpíjí do země. Uvědomil si, že své vražedné choutky už nedokáže nadále potlačovat, a pokud by zůstal v Noxu, dříve nebo později by se mu jeho temné skutky staly osudnými. Bez váhání tedy svůj rodný městský stát opustil a vydal se směrem na jih.

Cesta lemovaná mrtvolami jej dovedla až k rozpadajícímu se chrámu. Uvnitř našel starého mnicha, který jej upřeně pozoroval svýma šarlatovýma očima. S překvapením zjistil, že mu Vladimir pohled opětuje a doslova jej hltá očima. Když mnich zjistil, jaká temná touha hocha stravuje, naučil jej manipulovat s tekutinou života a ovládat ji. Kdykoliv se jim to poštěstilo, cvičili toto umění dokonce na pocestných, kteří do blízkosti jejich úkrytu zavítali. Vladimira už čekala jen poslední lekce. Mnich jej varoval, že pokud ji nesloží, bude jej to stát život. Hoch uspěl, výsledek jej však zaskočil. Během rituálu se veškerá starcova krev přenesla do Vladimirova těla, smísila se s jeho vlastní a naplnila jej magickou silou jeho učitele i všech hemomantů před ním. Vladimirův život náhle ztratil vedení a směr. Rozhodl se tedy vrátit do Noxu, kde požadoval zapsání do Ligy legend, aby dokázal, že jeho umění je lepší než jakékoliv jiné. Když členové Vrchního velení spatřili děsivý osud, který potkal palácovou stráž, rozhodli se Vladimirovy odporné schopnosti přece jen využít.

„To, co tebou protéká, tě opustí a zničí.“
-- Vladimir

Tips

Když hrajete za

  • Transfuze způsobí nepříteli okamžité poškození a poté vyléčí Vladimira, což z ní činí jednu z nejlepších schopností pro zasazování posledních úderů.
  • Sešli Krvemor tam, kde zasáhne co nejvíce jednotek.
  • Rudé pole ničí přilétávající střely, takže jej lze použít k úniku před omezujícími efekty.

Když hrajete proti

  • Při nakažení Vladimirovým Krvemorem se vyhýbej týmovým bojům.
  • Když Vladimira na začátku boje přinutíš použít Rudé pole, bude ho sesílání schopnosti stát víc zdraví.
  • V boji proti Vladimirovi jsou velice účinné předměty proti hromadění zdraví, jako jsou Spáry smrtícího ohně či Čepel zašlého krále.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.1.9.

Role
Mage → Mage, Tank

Historie

  1. Změněno v patchi 4.2.1
  2. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  3. Patche 3.12.2 až 4.1.9Rudé pole (W): popis
  4. Patche 3.10.2 až 3.11.4Role
  5. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Transfuze (Q): název, Rudé pole (W): název, Přívaly krve (E): název, Krvemor (R): název, Transfuze (Q): popis, Rudé pole (W): popis, Přívaly krve (E): popis, Krvemor (R): popis, Transfuze (Q): doba obnovy, Rudé pole (W): doba obnovy, Přívaly krve (E): doba obnovy, Krvemor (R): doba obnovy, Transfuze (Q): cena, Rudé pole (W): cena, Přívaly krve (E): cena, Krvemor (R): cena, Transfuze (Q): dosah, Rudé pole (W): dosah, Přívaly krve (E): dosah, Krvemor (R): dosah, Transfuze (Q): úrovně, Rudé pole (W): úrovně, Přívaly krve (E): úrovně, Krvemor (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (8000), Název vzhledu (8001), Název vzhledu (8002), Název vzhledu (8003), Název vzhledu (8004), Název vzhledu (8005)
  6. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Mana, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Transfuze (Q): název, Rudé pole (W): název, Přívaly krve (E): název, Krvemor (R): název, Transfuze (Q): popis, Rudé pole (W): popis, Přívaly krve (E): popis, Krvemor (R): popis, Transfuze (Q): doba obnovy, Rudé pole (W): doba obnovy, Přívaly krve (E): doba obnovy, Krvemor (R): doba obnovy, Transfuze (Q): cena, Rudé pole (W): cena, Přívaly krve (E): cena, Krvemor (R): cena, Transfuze (Q): dosah, Rudé pole (W): dosah, Přívaly krve (E): dosah, Krvemor (R): dosah, Transfuze (Q): úrovně, Rudé pole (W): úrovně, Přívaly krve (E): úrovně, Krvemor (R): úrovně
  7. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  8. Patche 0.151.2 až 0.151.101