
P
Ostnatý krunýř
Pasivní schopnostRammusovi se spolu se zesilujícím se krunýřem zvyšuje i útočné poškození – převádí si do něj 25 % své hodnoty brnění.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Silokoule
Doba obnovy 10 s Cena 70/80/90/100/110 Mana Ranks 5
Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Obranné klubko
Doba obnovy 14 s Cena 40 Mana Ranks 5
Rammus zaujme obranný postoj, čímž velmi zvýší své brnění a odolnost vůči magii a zároveň bude opětovat útoky nepřátelům.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Pichlavá narážka
Doba obnovy 12 s Cena 50/60/70/80/90 Mana Dosah 325 Ranks 5
Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti vlastnímu pevnému krunýři, což mu na určitou dobu sníží hodnotu brnění.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Otřesy
Doba obnovy 60 s Cena 120 Mana Ranks 3
Rammus vyšle zemí ničivé vlny, které způsobí poškození všem okolním jednotkám i budovám.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
