CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Kindred

Šampioni 15.2.1 · cs_CZ

Kindred

Věční lovci

Marksman Zdroj: Mana
Útok 8
Obrana 2
Magie 2
Obtížnost 4

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Kindredovo znamení

Pasivní schopnost
Kindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

8
  • Ohnivý stín Kindred

  • Supergalaktický Kindred

  • Duchovní květ Kindred

  • Porcelánový Kindred

  • Hafan a Jehně Kindred

  • DRX Kindred

  • Prestižní Porcelánový Kindred

  • Vlkem vyvolený Kindred

Příběh

Kindred představuje dva aspekty smrti, jež navzdory své rozdílnosti tvoří jeden celek. Oveččin luk přináší rychlý odchod z tohoto světa těm, kteří přijmou svůj osud. Naopak ti, kdo se snaží svému konci uprchnout, přijdou o život krvavým způsobem v ocelovém sevření Vlkových čelistí. Ačkoliv se výklad Kindredovy povahy napříč Runeterrou liší, každý smrtelník si musí zvolit pravou tvář svého skonu.

Tips

Když hrajete za

  • Když se budeš mezi útoky během džunglování pohybovat okolo, vyhneš se poškození a z Vlčího běsnění také vytěžíš větší léčivý účinek.
  • Lov, po kterém půjdeš, si pečlivě vybírej. Klíčem k úspěchu je získat jich v průběhu hry hodně.
  • Nevstupuj do velkého týmového boje jako první. Počkej až na zahájení ze strany tvých spoluhráčů.

Když hrajete proti

  • Kindred je velice zranitelný - vyvíjej na něj velký tlak, aby musel hrát opatrně.
  • Likviduj hony, které si vlk aktivuje na táborech v džungli, čímž Kindredovi snížíš nárůst poškození.
  • Když Kindred používá Oveččinu záštitu, žádný ze šampionů nemůže zemřít.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 14.22.1

Historie

  1. Změněno v patchi 15.13.1
  2. Patche 14.22.1 až 15.12.1Vzhledy, Název vzhledu (203034)
  3. Patche 14.17.1 až 14.21.1Vzrůstající hrůza (E): doba obnovy
  4. Patche 14.14.1 až 14.16.1Zdraví
  5. Patche 14.4.1 až 14.13.1Vzhledy, Název vzhledu (203033)
  6. Patche 13.14.1 až 14.3.1Zdraví, Brnění, Tanec šípů (Q): doba obnovy
  7. Patch 13.13.1Zdraví, Brnění
  8. Patche 13.11.1 až 13.12.1Zdraví za úroveň, Poškození útokem za úroveň, Vzhledy, Název vzhledu (203023)
  9. Patche 13.7.1 až 13.10.1Vzhledy, Název vzhledu (203022)
  10. Patche 12.10.1 až 13.6.1Zdraví, Zdraví za úroveň, Brnění za úroveň, Magická odolnost za úroveň
  11. Patche 12.2.1 až 12.9.1Vzhledy, Název vzhledu (203012)
  12. Patche 11.24.1 až 12.1.1Oveččina záštita (R): cena
  13. Patche 11.9.1 až 11.23.1Tanec šípů (Q): doba obnovy
  14. Patche 11.7.1 až 11.8.1Vzrůstající hrůza (E): doba obnovy
  15. Patche 10.16.1 až 11.6.1Vzhledy, Název vzhledu (203003)
  16. Patche 10.6.1 až 10.15.1Resource regen, Poškození útokem za úroveň
  17. Patche 8.23.1 až 10.5.1Rychlost útoku, Rychlost útoku za úroveň
  18. Patche 8.15.1 až 8.22.1Oveččina záštita (R): doba obnovy
  19. Patche 8.13.1 až 8.14.1Vlčí běsnění (W): popis
  20. Patche 7.23.1 až 8.12.1Příběh
  21. Patch 7.22.1Poškození útokem, Brnění
  22. Patche 7.12.1 až 7.21.1Poškození útokem
  23. Patch 7.11.1Poškození útokem za úroveň, Pasivní schopnost: popis, Vlčí běsnění (W): dosah
  24. Patche 7.9.1 až 7.10.1Magická odolnost za úroveň
  25. Patche 7.3.1 až 7.8.1Zdroj, Resource regen
  26. Patche 6.13.1 až 7.2.1Brnění, Brnění za úroveň
  27. Patch 6.12.1Pasivní schopnost: popis
  28. Patche 6.10.1 až 6.11.1Vzhledy, Název vzhledu (203002)
  29. Patche 6.4.1 až 6.9.1Zdroj, Vlčí běsnění (W): dosah
  30. Patche 6.2.1 až 6.3.1Tanec šípů (Q): cena
  31. Patche 5.24.1 až 6.1.1Oveččina záštita (R): doba obnovy
  32. Patche 5.22.2 až 5.23.1Regen. zdraví, Poškození útokem, Poškození útokem za úroveň
  33. Patche 5.19.1 až 5.22.1Nové