版本 8.7.1 改动
根据 Riot 的 Data Dragon 数据,版本 8.7.1 相对于版本 8.6.1 的改动。
英雄
更改
攻击力
终极闪光 (R):描述
称号、背景故事、生命值、法力值、Resource regen、攻击力、魔法抗性、移动速度、攻击距离、每级生命值、每级生命回复、每级法力值、每级Resource regen、每级攻击力、每级护甲、技巧(使用时)、技巧(对抗时)、被动:描述、距破之舞 (W):名称、比翼双刃 (E):名称、先锋之刃 (R):名称、利刃冲击 (Q):描述、距破之舞 (W):描述、比翼双刃 (E):描述、先锋之刃 (R):描述、利刃冲击 (Q):冷却时间、距破之舞 (W):冷却时间、比翼双刃 (E):冷却时间、先锋之刃 (R):冷却时间、利刃冲击 (Q):消耗、距破之舞 (W):消耗、比翼双刃 (E):消耗、利刃冲击 (Q):射程、距破之舞 (W):射程、比翼双刃 (E):射程
每级生命值
深入敌后 (R):描述
欺诈魔术 (Q):描述
皮肤、皮肤名称(废土男爵 兰博)
每级攻击力、势不可挡 (R):冷却时间
揠苗助攻 (W):射程
攻击力、艾卡西亚暴雨 (Q):描述、虚空索敌 (W):描述、极限超载 (E):描述、艾卡西亚暴雨 (Q):消耗
结茧 / 盘丝 (E):冷却时间
解脱之触 (Q):冷却时间
皮肤、皮肤名称(破空枪骑 孙悟空)
装备
更改
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性、分类
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、护甲、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、可用性、分类
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性、分类
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、可用性
描述、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
描述、生命值
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
总价、购买价格、出售价值、可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性
可用性

















































































































































































































































