版本 3.10.2 改动
根据 Riot 的 Data Dragon 数据,版本 3.10.2 相对于版本 3.9.7 的改动。
英雄
更改
定位、难度评分
定位
定位
定位、难度评分
定位
定位
定位
定位、攻击评分、防御评分、魔法评分、难度评分、猛虎姿态 (Q):描述、灵龟姿态 (W):描述
定位、防御评分、难度评分
定位
定位、皮肤、皮肤名称(战熊骑士 瑟庄妮)
定位、防御评分、魔法评分
定位
定位、被动:描述
定位
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定位、攻击评分、防御评分、魔法评分、难度评分
定位
定位、难度评分
定位
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定位
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定位、攻击评分、防御评分、魔法评分、难度评分
定位、被动:描述
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定位、攻击评分、防御评分、难度评分
定位、攻击评分、防御评分、魔法评分
定位
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定位
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定位、防御评分、难度评分
定位、魔法评分、难度评分
定位
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定位
定位、攻击评分、防御评分、魔法评分
定位
定位
背景故事、定位、攻击评分、魔法评分、生命回复、法力值、攻击力、护甲、每级生命值、每级法力值、每级攻击力、每级护甲、技巧(对抗时)、被动:描述、阿尔法突袭 (Q):描述、冥想 (W):描述、无极剑道 (E):描述、高原血统 (R):描述、阿尔法突袭 (Q):冷却时间、无极剑道 (E):冷却时间、阿尔法突袭 (Q):消耗、无极剑道 (E):消耗
定位
定位、攻击评分、魔法评分、终极时刻 (R):冷却时间、恶魔审判 (E):射程
定位
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定位、防御评分
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定位、攻击评分、防御评分、魔法评分、难度评分
定位
定位、魔法评分、难度评分
定位
定位、蓄力一击 (W):描述
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定位
定位、符文禁锢 (W):消耗、超负荷 (Q):射程、符文禁锢 (W):射程、法术涌动 (E):射程
定位
定位、魔法评分、难度评分
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定位、攻击评分、难度评分
定位、攻击评分、防御评分
定位、防御评分
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定位
定位
定位、攻击评分、防御评分
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定位、魔法评分、难度评分
定位
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定位、防御评分、魔法评分
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定位、难度评分
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定位、攻击评分
定位、防御评分、魔法评分、难度评分
定位、防御评分、难度评分
定位
定位、防御评分、魔法评分
定位、魔法评分
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定位
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定位、魔法评分、难度评分
定位
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定位
定位
定位、攻击评分、防御评分、魔法评分
定位、攻击评分、魔法评分
定位、攻击评分、防御评分、魔法评分、难度评分
定位、难度评分
定位、攻击评分、难度评分
定位
定位
定位、攻击评分、魔法评分、生命值、护甲
定位
定位、防御评分、魔法评分
定位
定位
定位、攻击评分、魔法评分、龙牙突刺 (Q):描述
新增
装备
更改
分类
描述、总价、出售价值
描述、生命值、总价、购买价格、出售价值、魔法抗性
总价、出售价值
描述、生命值、魔法抗性、总价、购买价格、出售价值、配方、分类、法力值
描述、魔法抗性、总价、购买价格、出售价值、配方
出售价值
描述、总价、购买价格、出售价值
描述、生命值、生命回复、魔法抗性、总价、购买价格、出售价值、配方、分类
描述、护甲、购买价格、配方、层级
描述
描述
描述、护甲、总价、购买价格、出售价值、配方、分类、层级
描述
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描述、摘要、总价、购买价格、出售价值、配方、分类、生命值
新增
回归
名称、描述、护甲、魔法抗性、摘要、总价、购买价格、出售价值、在商店出售、配方、分类、层级







































































































































































