Data Dragon · 16.2.1
Eşyalar
684 eşyalar

Alamet'in Gözü
1104
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
TrinketActive

Yosunezen Yavrusu
1105
Toplam maliyet 450
Satış değeri 180
Jungle
Canavarlara karşı sana yardım etmesi için bir orman yoldaşı çağırırsın.
Canavar avladıkça yoldaşın büyür ve

Yelgezer Yavrusu
1106
Toplam maliyet 450
Satış değeri 180
Jungle
Sana eşlik etmesi için bir Yelgezer çağırırsın.
Sen canavar avladıkça yoldaşın büyür ve

Alazpençe Yavrusu
1107
Toplam maliyet 450
Satış değeri 180
Jungle
Sana eşlik etmesi için bir Alazpençe çağırırsın.
Sen canavar avladıkça yoldaşın büyür ve

Jarvan I'in
1111
Toplam maliyet 300
Satış değeri 210
ArmorAttack SpeedBootsTenacityMagic PenetrationMagic ResistAbility Haste
Tüm çizmelerin niteliklerini ve pasiflerini kazandırır.
Eklenti Koşulu:

Üst Koridor Hedefi
1200
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Hedefini tamamlamak için şampiyon alt et, minyon biç, kulelerle barikatları yık ve destansı canavarları kes. Üst koridorda çok daha hızlı puan kazanırsın!
Ödüller
• 3. Sihirdar Büyüsü olarak Işınlan
• Sabit ilave deneyim, tüm kaynaklardan daha fazla XP ve seviye sınırı artışı

Orta Koridor Hedefi
1201
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Hedefini tamamlamak için şampiyon alt et, minyon biç, kulelerle barikatları yık ve destansı canavarları kes. Orta koridorda çok daha hızlı puan kazanırsın!
Ödüller
• 3. aşama çizme geliştirmesi
• Gelişmiş dönüş

Alt Koridor Hedefi
1202
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Alt Koridor Hedefi
Ödüller
• Anında bir miktar altın
• Minyon biçme, şampiyon skoru ve asistlerden ilave altın
• Çizme 7. yuvaya taşınarak çantanda 6 eşyalık yer açar.

Destek Hedefi
1203
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Hedefini tamamlamak için destek eşyanı geliştir. Rakip şampiyonlarla kulelere hasar vererek veya bir takım arkadaşının yanında minyon biçerek puan kazan. Alt koridorda çok daha hızlı puan kazanırsın!
Ödüller
• Geliştirilmiş destek eşyası
• Kontrol Totemi için özel bir yuva
• İndirimli Kontrol Totemleri

Orman Hedefi
1204
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Hedefini tamamlamak için orman yoldaşını geliştir. Orman canavarı keserek puan kazanırsın.
Ödüller
• Geliştirilmiş orman yoldaşı ve Çarp
• Büyük canavarlardan ilave altın ve XP
• Ormanda ilave hareket hızı

Orta Koridor Hedefi
1206
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Ödüller
• 3. aşama çizme geliştirmesi
• Gelişmiş Dönüş

Alt Koridor Hedefi
1207
Toplam maliyet 0
Satış değeri 0
Lane
Ödüller
• Bir miktar altın
• Minyon biçme, şampiyon skoru ve asistlerden ilave altın
• Çizme 7. yuvaya taşınarak çantanda 6 eşyalık yer açar.