การเปลี่ยนแปลงของแพตช์ 7.3.1
สิ่งที่แพตช์ 7.3.1 เปลี่ยนเมื่อเทียบกับแพตช์ 7.2.1 ตามข้อมูล Data Dragon ของ Riot
แชมเปี้ยน
เปลี่ยน
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร (E): ชื่อ และ (E): คำอธิบาย
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และYordle Snap Trap (W): ประจุ
ทรัพยากรและHookshot (E): ค่าใช้จ่าย
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต สกิน และชื่อสกิน (Blood Moon Diana)
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) และเคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ)
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและเคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น)
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและBrushmaker (W): ประจุ
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และThundering Blow / Acceleration Gate (E): ค่าใช้จ่าย
ทรัพยากร สกิน และชื่อสกิน (Blood Moon Jhin)
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากร
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากรและVoid Swarm (W): คูลดาวน์
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต Resource regen และเคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น)
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
Battle Roar (W): คำอธิบาย
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร Rune Prison (W): คูลดาวน์ Rune Prison (W): ค่าใช้จ่าย Spell Flux (E): ค่าใช้จ่าย Realm Warp (R): ระยะ Rune Prison (W): ระดับ และSpell Flux (E): ระดับ
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
บทบาท
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากรและWeaver's Wall (R): ระยะ
ทรัพยากร สกิน และชื่อสกิน (Blood Moon Talon)
ทรัพยากร
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต สกิน และชื่อสกิน (Blood Moon Twisted Fate)
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และพลังโจมตี ต่อเลเวล
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต Resource regen และความเร็วเคลื่อนที่
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต พลังโจมตี และพาสซีฟ: คำอธิบาย
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และRite of the Arcane (R): ระยะ
ทรัพยากร ฟื้นฟูพลังชีวิต และResource regen
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากรและฟื้นฟูพลังชีวิต
ทรัพยากร
ทรัพยากรและDeadly Spines (Q): ค่าใช้จ่าย
ไอเท็ม
เปลี่ยน
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย
มูลค่าขาย สูตร และระดับ
มูลค่าขาย สูตร และระดับ
มูลค่าขาย สูตร และระดับ
มูลค่าขาย สูตร และระดับ
กลับมา
ความพร้อมใช้งาน สูตร และระดับ
ความพร้อมใช้งาน สูตร และระดับ
ความพร้อมใช้งาน สูตร และระดับ
ความพร้อมใช้งาน สูตร และระดับ
ความพร้อมใช้งาน สูตร และระดับ
สเปลล์อัญเชิญ
เปลี่ยน
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่าย
ประเภทค่าใช้จ่ายและโหมด
ประเภทค่าใช้จ่าย






























































































































































