Руны 8.5.2 · ru_RU

Точность

Ключевая руна

Решительное наступление

Поражая вражеского чемпиона последовательными автоатаками вы дополнительно наносите ему - адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на @AmpPotencyStartSelf.0*100@-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@% больше урона из всех источников в течение сек.

Смертельный темп

Спустя сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на @AttackSpeedMin*100@-@AttackSpeedMax*100@% (в зависимости от уровня) на сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до сек.

Перезарядка: сек.

Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.

Искусное лавирование

Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.

Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере - (+@HealBonusADRatio.-1@ от дополнительной силы атаки, +@HealAPRatio.-1@ от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на @MSBuff*100@% на сек.
Если цель - миньон, сила лечения составляет @MinionHealMod*100@% (@MinionHealMod*50@% для чемпионов дальнего боя).
Когда лечение срабатывает от критического удара, его сила увеличивается на @HealCritMod*100@% от модификатора критического урона.

Слот 1

Сверхлечение

Избыточное лечение превращается в щит.
Full description Избыточное лечение превращается в щит, прочность которого может достигать @ShieldCapRatio.0*100@% от вашего максимального запаса здоровья + .

Если вы лечите сами себя, в щит превращается @ShieldGenerationRateSelf.0*100@% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@% от избыточного лечения.

Триумф

При добивании восстанавливает @MissingHealthRestored.0*100@% от недостающего здоровья и дополнительно дает золота.
Full description При добивании восстанавливает @MissingHealthRestored.0*100@% от недостающего здоровья и дополнительно дает золота.



''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''.
– Ноксианский счетовод

Присутствие духа

В течение сек. после повышения уровня или добивания вы получаете назад всю затраченную ману.

Слот 2

Легенда: рвение

Добивания врагов навсегда увеличивают вашу скорость атаки.
Full description Ваша скорость атаки увеличивается на @AttackSpeedBase*100@% плюс еще на @AttackSpeedPerStack*100@% за каждый заряд Легенды (не более зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Легенда: стойкость

Добивания врагов навсегда увеличивают вашу стойкость.
Full description Ваша стойкость увеличивается на @TenacityBase*100@% плюс еще на @TenacityPerStack*100@% за каждый заряд Легенды (не более зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Легенда: родословная

Добивания врагов навсегда увеличивают ваш вампиризм.
Full description Ваш вампиризм увеличивается на @LifeStealPerStack*100@% за каждый заряд Легенды (не более зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Слот 3

Удар милосердия

Вы наносите больше урона чемпионам с низким уровнем здоровья.
Full description Вы наносите на @BonusPercentDamage.0 *100@% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже @EnemyHealthPercentageThreshold*100@%.

Кроме того, добивания чемпионов дают @AdaptiveForce.-1*0.6@ силы атаки или силы умений (адаптивно) на сек.

Реванш

Вы наносите дополнительный урон чемпионам, у которых больше максимального запаса здоровья, чем у вас.
Full description Вы дополнительно наносите @MinBonusDamagePercent.0*100@% урона чемпионам, максимальный запас здоровья которых больше вашего на . Когда разница достигает , дополнительный урон увеличивается до @MaxBonusDamagePercent.0*100@%.

Последний рубеж

Ваши атаки наносят чемпионам дополнительный урон, когда у вас мало здоровья.
Full description Вы наносите на @MinBonusDamagePercent.0*100@-@MaxBonusDamagePercent.0*100@% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже @HealthThresholdStart.0*100@%. Максимальное количество урона достигается при @HealthThresholdEnd.0*100@% здоровья.

В последнем патче

Без изменений с патча 8.5.1

История

  1. Изменено в патче 8.6.1
  2. Патчи 8.5.1–8.5.2Искусное лавирование: описание
  3. Патч 8.4.1Решительное наступление: описание
  4. Патч 8.3.1Смертельный темп: описание, Удар милосердия: описание
  5. Патчи 7.24.1–8.2.1Искусное лавирование: описание
  6. Патч 7.23.1Решительное наступление: краткое описание, Смертельный темп: краткое описание, Реванш: краткое описание, Искусное лавирование: описание, Последний рубеж: описание
  7. Патч 7.22.1Новое