RO

Patch & language

Rune 8.5.2 · ro_RO

Precizie

Rună principală

Asalt neîntrerupt

Când lovești un campion inamic cu atacuri de bază consecutive, acesta va suferi - daune adaptive bonus (în funcție de nivel) și va deveni vulnerabil, suferind cu @AmpPotencyStartSelf.0*100@-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@% mai multe daune din toate sursele timp de sec.

Tempo letal

La sec după ce-i provoci daune unui campion, primești @AttackSpeedMin*100@-@AttackSpeedMax*100@% viteză de atac (în funcție de nivel) timp de sec. Dacă ataci un campion, prelungești durata efectului la sec.

Timp de reactivare: sec

''Tempo letal'' îți permite să depășești temporar limita maximă a vitezei de atac.

Joc de glezne

Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''.

Atacurile ''energizate'' te vindecă cu - (+@HealBonusADRatio.-1@ AD bonus, +@HealAPRatio.-1@ AP) și îți oferă +@MSBuff*100@% viteză de mișcare timp de sec.
Vindecările au o eficiență de @MinionHealMod*100@% dacă efectul este folosit asupra minionilor (eficiența scade la @MinionHealMod*50@% în cazul campionilor care atacă la distanță).
Atunci când vindecarea este declanșată de o lovitură critică, valoarea vieții refăcute crește cu @HealCritMod*100@% din modificatorul daunelor loviturilor critice.

Slot 1

Supravindecare

Vindecările în exces îți oferă un scut.
Full description Vindecările în exces îți oferă un scut cu valoarea maximă de @ShieldCapRatio.0*100@% din viața ta totală +.

Valoarea scutului este egală cu @ShieldGenerationRateSelf.0*100@% din valoarea în exces a efectelor de auto-vindecare sau @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@% din valoarea în exces a efectelor de vindecare de la aliați.

Triumf

Doborârile îți refac @MissingHealthRestored.0*100@% din viața lipsă și îți oferă aur suplimentar.
Full description Doborârile îți refac @MissingHealthRestored.0*100@% din viața lipsă și îți oferă aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian

Prezență de spirit

Timp de sec. după ce crești în nivel sau după ce dobori o unitate, primești înapoi toată mana folosită.

Slot 2

Legendă: Zel

Când dobori un campion, primești un bonus permanent la viteza de atac.
Full description Primești @AttackSpeedBase*100@% viteză de atac, plus încă @AttackSpeedPerStack*100@% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Tenacitate

Când dobori un campion, primești permanent tenacitate.
Full description Primești @TenacityBase*100@% tenacitate, plus încă @TenacityPerStack*100@% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Descendență

Când dobori un campion, primești permanent furt de viață.
Full description Primești @LifeStealPerStack*100@% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Slot 3

Lovitură de grație

Provoci daune mai mari împotriva campionilor care au viață puțină.
Full description Provoci daune cu @BonusPercentDamage.0 *100@% mai mari împotriva campionilor care au sub @EnemyHealthPercentageThreshold*100@% viață.

În plus, când dobori un campion, primești un bonus adaptiv de @AdaptiveForce.-1*0.6@ daune din atac sau puterea abilităților timp de sec.

Secerare

Le provoci daune mai mari campionilor cu viața maximă mai mare decât a ta.
Full description Provoci cu @MinBonusDamagePercent.0*100@% mai multe daune împotriva campionilor care au până la viață maximă în plus față de tine și cu @MaxBonusDamagePercent.0*100@% mai multe daune împotriva campionilor care au până la viață maximă în plus față de tine.

Ultima speranță

Când ai viață puțină, le provoci campionilor daune mai mari.
Full description Provoci daune cu @MinBonusDamagePercent.0*100@%-@MaxBonusDamagePercent.0*100@% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de @HealthThresholdStart.0*100@% viață. Atingi valoarea maximă când ai @HealthThresholdEnd.0*100@% viață.

În cel mai recent patch

Neschimbat din patch-ul 8.5.1

Istoric

  1. Modificat în patch-ul 8.6.1
  2. Patch-urile 8.5.1 – 8.5.2Joc de glezne: descriere
  3. Patch-ul 8.4.1Asalt neîntrerupt: descriere
  4. Patch-ul 8.3.1Tempo letal: descriere, Lovitură de grație: descriere
  5. Patch-urile 7.24.1 – 8.2.1Joc de glezne: descriere
  6. Patch-ul 7.23.1Asalt neîntrerupt: rezumat, Tempo letal: rezumat, Secerare: rezumat, Joc de glezne: descriere, Ultima speranță: descriere
  7. Patch-ul 7.22.1Nou