Data Dragon · 5.2.2
Itens
267 itens

Encantamento: Furor
3262
Custo total 1475
Valor de venda 1033
Encanta botas para que tenham o efeito de Furor.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Distorção
3263
Custo total 1475
Valor de venda 1033
Encanta botas para que tenham o efeito de Distorção.
Fantasma: Concede 40% de Velocidade de Movimento (anteriormente: 27%).
Flash: 20% de Velocidade de Movimento adicional por 1 segundo após uso.
Teleporte: 30% de Velocidade de Movimento adicional por 3 segundos após uso.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Espontaneidade
3264
Custo total 1475
Valor de venda 1033
Encanta botas para que tenham o efeito de Espontaneidade.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Guarda Territorial
3265
Custo total 1675
Valor de venda 1173
Encanta botas para que tenham o efeito de Guarda Territorial.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Capitão
3266
Custo total 1800
Valor de venda 1260
Encanta botas para que tenham o efeito de Capitão.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Furor
3267
Custo total 1675
Valor de venda 1173
Encanta botas para que tenham o efeito de Furor.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Distorção
3268
Custo total 1675
Valor de venda 1173
Encanta botas para que tenham o efeito de Distorção.
Fantasma: Concede 40% de Velocidade de Movimento (anteriormente: 27%).
Flash: 20% de Velocidade de Movimento adicional por 1 segundo após uso.
Teleporte: 30% de Velocidade de Movimento adicional por 3 segundos após uso.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Espontaneidade
3269
Custo total 1675
Valor de venda 1173
Encanta botas para que tenham o efeito de Espontaneidade.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Guarda Territorial
3270
Custo total 1275
Valor de venda 893
Encanta botas para que tenham o efeito de Guarda Territorial.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Capitão
3271
Custo total 1400
Valor de venda 980
Encanta botas para que tenham o efeito de Capitão.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Furor
3272
Custo total 1275
Valor de venda 893
Encanta botas para que tenham o efeito de Furor.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)

Encantamento: Distorção
3273
Custo total 1275
Valor de venda 893
Encanta botas para que tenham o efeito de Distorção.
Fantasma: Concede 40% de Velocidade de Movimento (anteriormente: 27%).
Flash: 20% de Velocidade de Movimento adicional por 1 segundo após uso.
Teleporte: 30% de Velocidade de Movimento adicional por 3 segundos após uso.
(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)