Cauterizar: causar dano a monstros os queima ao longo do tempo.
Caminho Desafiador: usar Golpear 5 vezes consome este item, aprimora Golpear para Golpe Desafiador e aumenta o dano causado a monstros. Golpe Desafiador marca Campeões. Durante esse período, você causa Dano Verdadeiro adicional ao contato e sofre dano reduzido do alvo.
Caçador: abater monstros grandes concede experiência adicional.
Restauração: regenera Mana enquanto estiver na selva ou no rio.
Consumir este item concede todos os efeitos dele permanentemente e aumenta o dano causado a monstros por Golpear. Ao ganhar mais ouro de tropas do que de monstros, o ouro e a experiência de tropas são reduzidos drasticamente. Cura não reduzida em Ataques em área. Se o Campeão estiver 2 níveis abaixo do nível médio da partida, abater monstros concederá EXP adicional.
Apenas Ataques e Habilidades aplicam a queima do Golpe Desafiador.