Data Dragon · 16.20.1
Oggetti
865 oggetti

Frammento d'infinito
223031
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
Critical StrikeDamage

Frecce Yun Tal
223032
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
DamageCritical Strike
Sull'attacco, ottieni probabilità di colpo critico permanente, fino a un 25%.
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondo/i (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.

Memento mori
223033
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
DamageCritical StrikeArmor Penetration
Infliggere danni fisici applica un

Saluti di Lord Dominik
223036
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
DamageCritical StrikeArmor Penetration

Giudizio di Atma
223039
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
HealthCritical StrikeLane
Ottieni 0-30% probabilità di critico, che cresce in base alla tua

Abbraccio serafico
223040
Costo totale 2500
Valore di vendita 1750
Spell DamageManaAbility Haste
Ottieni potere magico pari a un
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno

Muramana
223042
Costo totale 2500
Valore di vendita 1750
DamageManaCooldown ReductionOn HitArmor Penetration
Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.
Gli attacchi contro i campioni infliggono danni fisici aggiuntivi.

Danzatore fantasma
223046
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
Critical StrikeAttack SpeedNonboots Movement
Diventa

Piastre d'acciaio
223047
Costo totale 500
Valore di vendita 350
ArmorBoots
Riduce di un 14% i danni subiti dagli attacchi base.

Convergenza di Zeke
223050
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
HealthSpell BlockArmorAbility Haste
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge

Pegno di Sterak
223053
Costo totale 2500
Valore di vendita 1250
HealthDamageTenacity
Ottieni
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua

Fulgore
223057
Costo totale 2500
Valore di vendita 1750
On HitAbility Haste
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi.