Rune 8.5.2 · it_IT

Stregoneria

Runa fondamentale

Evoca Aery

I tuoi attacchi e le abilità mandano Aery da un bersaglio, danneggiando i campioni nemici o riparando gli alleati.

Danni: - in base al livello (+@DamageAPRatio.-1@ potere magico e +@DamageADRatio.-1@ attacco fisico bonus)
Scudo: - in base al livello (+@ShieldRatio.-1@ potere magico e +@ShieldRatioAD.-1@ attacco fisico bonus)

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: - in base al livello (+@APRatio.-1@ potere magico e +@ADRatio.-1@ attacco fisico bonus)
Ricarica: - secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: @PercentRefund*100@%.
Effetti ad area: @AoEPercentRefund*100@%.
Danni nel tempo: @DotPercentRefund*100@%.

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 abilità o attacchi diversi entro secondi conferisce @HasteBase*100@-@HasteMax*100@% della velocità di movimento in base al livello e @SlowResist*100@% di resistenza ai rallentamenti.

Durata: secondi
Ricarica: secondi

Slot 1

Sfera dell'annullamento

Ottieni uno scudo quando dei danni magici ti lascerebbero con poca salute.
Full description Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto il @PercHealthTrigger.0*100@%, ottieni uno scudo che assorbe - danni magici in base al livello (+@APRatio.-1@ potere magico e +@ADRatio.-1@ attacco fisico bonus) per secondi.

Ricarica: secondi

Fascia del Flusso

Periodicamente la tua prossima abilità ha il costo in mana rimborsato e ripristina parte di mana o energia mancanti.
Full description Ogni secondi la tua prossima abilità ha il costo in mana o energia rimborsato e ripristina il @MPToRestoreRatio.0*100@% di mana o energia mancanti.

Il cappello supremo

La ricarica della tua abilità suprema è ridotta. Ogni volta che lanci la tua suprema, la sua ricarica si riduce ulteriormente.
Full description La ricarica della tua abilità suprema è ridotta del %. Ogni volta che lanci la tua suprema, la sua ricarica si riduce di un ulteriore %. Si accumula fino a volte.

Slot 2

Trascendenza

Ottieni il @MaxCDR*100@% di riduzione ricarica quando raggiungi il livello . La riduzione ricarica in eccesso diventa potere magico o attacco fisico (adattivi).
Full description Ottieni il @MaxCDR*100@% di riduzione ricarica quando raggiungi il livello .

La percentuale di riduzione ricarica in eccesso viene convertita in un bonus adattivo di @AdaptiveForce.-1*0.6@ attacco fisico o potere magico.

Celerità

Ottieni il % in più di velocità di movimento. Ottieni potere magico o attacco fisico adattivi in base alla tua velocità di movimento bonus.
Full description Ottieni il % di velocità di movimento.
La tua velocità di movimento bonus è convertita in potere magico o attacco fisico adattivi, con un rapporto del @AdaptiveAD*8@% per l'attacco fisico o del @AdaptiveAP*8@% per il potere magico.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del @HealthPercent*100@% della salute, ottieni danni adattivi in più.
Full description Quando hai più del @HealthPercent*100@% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a @MaxAdaptive.-1*0.6@ attacco fisico o potere magico (in base al livello)

Slot 3

Bruciare

La tua prima abilità che va a segno ogni secondi incendia i campioni.
Full description La tua prossima abilità che va a segno incendia i campioni nemici, infliggendo - danni magici bonus in base al livello dopo secondi.

Ricarica: secondi.

Camminare sull'acqua

Ottieni velocità di movimento e potere magico o attacco fisico, adattivi, quando sei nel fiume.
Full description Ottieni velocità di movimento e un bonus adattivo fino a @MaxAdaptive.-1*0.6@ attacco fisico o potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un argogranchio spaventato.

Tempesta incombente

Ottieni quantità crescenti di attacco fisico o potere magico (adattivi) nel corso della partita.
Full description Ogni minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 8.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 8.7.1
  2. Patch da 8.3.1 a 8.6.1Trascendenza: descrizione, Concentrazione assoluta: descrizione e Camminare sull'acqua: descrizione
  3. Patch da 8.1.1 a 8.2.1Celerità: descrizione
  4. Patch da 7.24.1 a 7.24.2Scatto fasico: descrizione
  5. Patch 7.23.1Cometa arcana: riepilogo, Evoca Aery: descrizione, Cometa arcana: descrizione, Sfera dell'annullamento: descrizione e Celerità: descrizione
  6. Patch 7.22.1Nuovo