Memberikan damage pada Monster dan Mana Regen di Jungle
Total biaya
350
Not sold in shop
Deskripsi
7% Omnivamp terhadap monster jungle
Sear: Menghasilkan damage pada monster jungle akan menerapkan burn sebesar 0 magic damage selama 5 detik.
Chilling Path: Melakukan smite 5 kali akan mengonsumsi item ini dan meng-upgrade Smite ke Chilling Smite, meningkatkan damage-nya ke monster menjadi 900 dan damage ke minion menjadi 500 +10% Health maksimum target. Chilling Smite menghasilkan 0 true damage pada champion dan mencuri 20% dari Move Speed mereka selama 2 detik.
Huntsman: Membunuh monster jungle besar akan memberikan XP bonus.
Recoup: Meregenerasi hingga 0 Mana (berdasarkan mana yang hilang) per detik saat berada di jungle atau river.
Menggunakan item ini memberikan semua efek item secara permanen dan meningkatkan damage Smite ke Monster. Jika kamu telah mendapat lebih banyak gold dari minion dibanding monster jungle, gold dan experience dari minion berkurang drastis. Heal tidak dikurangi dari serangan AoE. Jika berada dua level di belakang rata-rata champion pada game ini, mendapat experience bonus ketika membunuh monster.