CS

Patch & language

Runy 8.5.2 · cs_CZ

Přesnost

Klíčová runa

Nepolevující útok

Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona základními útoky po sobě, způsobíš mu - bodů bonusového adaptivního poškození (v závislosti na úrovni) a učiníš jej zranitelným, což bude mít za následek, že mu po dobu sek. bude ze všech zdrojů způsobováno o @AmpPotencyStartSelf.0*100@-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@ % vyšší poškození.

Smrtící tempo

sek. poté, co způsobíš poškození nějakému šampionovi, získáš na sek. @AttackSpeedMin*100@-@AttackSpeedMax*100@ % k rychlosti útoků (podle úrovně). Když zaútočíš na šampiona, efekt se prodlouží na sek.

Přebíjecí doba: sek.

Smrtící tempo ti umožní dočasně překonat limit rychlosti útoků.

Hbité nohy

Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj následující útok nabitý energií.

Útoky nabité energií ti vyléčí - zdraví (+@HealBonusADRatio.-1@ bonusového útočného poškození, +@HealAPRatio.-1@ síly schopností) a poskytnou ti na sek. +@MSBuff*100@ % k rychlosti pohybu.
Při použití na poskoka je účinnost léčení @MinionHealMod*100@ %.
Pokud k léčení dojde při kritickém zásahu, zvýší se léčení o @HealCritMod*100@ % tvého modifikátoru kritického zásahu.

Slot 1

Přeléčení

Přebytečné léčení se na tobě mění na štít.
Full description Léčení nad tvou úroveň maximálního zdraví se přemění na štít, jehož síla může být až @ShieldCapRatio.0*100@ % tvého celkového zdraví + bodů.

Pokud jsi zdrojem léčení přímo ty, přechází do štítu @ShieldGenerationRateSelf.0*100@ % přebytečného léčení. V případě, že tě léčí spojenci, tvoří štít @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@ % přebytečného léčení.

Triumf

Likvidace ti obnovují @MissingHealthRestored.0*100@ % chybějícího zdraví a poskytnou ti navíc zlaťáků.
Full description Doražení obnoví @MissingHealthRestored.0*100@ % chybějícího zdraví a poskytne ti navíc zlaťáků.



„Nejnebezpečnější hra přináší tu největší slávu.“
- Noxijský průzkumník

Duchapřítomnost

Po dobu sek. od získání nové úrovně nebo likvidace protivníka se ti plně obnovuje veškerá používaná mana.

Slot 2

Legenda: Horlivost

Likvidováním nepřátel získáváš trvalý bonus k rychlosti útoků.
Full description Získáš @AttackSpeedBase*100@ % k rychlosti útoků plus dodatečných @AttackSpeedPerStack*100@ % za každý stupeň Legendy (max. stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Houževnatost

Likvidováním nepřátel získáváš trvalý bonus k houževnatosti.
Full description Získáš @TenacityBase*100@ % k houževnatosti plus dodatečných @TenacityPerStack*100@ % za každý stupeň Legendy (max. stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Pokrevní linie

Likvidováním nepřátel získáváš trvalý bonus k léčení útoky.
Full description Získáš @LifeStealPerStack*100@ % k léčení útoky za každý stupeň Legendy (max. stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Slot 3

Rána z milosti

Šampionům s nízkou hodnotou zdraví způsobuješ zvýšené poškození.
Full description Šampionům s méně než @EnemyHealthPercentageThreshold*100@ % zdraví způsobuješ o @BonusPercentDamage.0 *100@ % vyšší poškození.

Likvidace šampionů ti navíc na sek. poskytuje adaptivní bonus ve výši +@AdaptiveForce.-1*0.6@ k útočnému poškození nebo + k síle schopností.

Podseknutí

Šampionům, kteří mají více maximálního zdraví než ty, způsobují tvoje útoky vyšší poškození.
Full description Všem šampionům, kteří mají o víc maximálního zdraví než ty, způsobují tvoje útoky o @MinBonusDamagePercent.0*100@ % vyšší poškození. Pokud mají o víc maximálního zdraví než ty, zvyšuje se tento bonus na @MaxBonusDamagePercent.0*100@ %.

Poslední vzdor

Pokud máš málo zdraví, způsobuješ šampionům zvýšené poškození.
Full description Pokud máš méně než @HealthThresholdStart.0*100@ % zdraví, způsobuješ šampionům o @MinBonusDamagePercent.0*100@-@MaxBonusDamagePercent.0*100@ % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na @HealthThresholdEnd.0*100@ % zdraví.

V nejnovějším patchi

Beze změny od patche 8.5.1

Historie

  1. Změněno v patchi 8.6.1
  2. Patche 8.5.1 až 8.5.2Hbité nohy: popis
  3. Patch 8.4.1Nepolevující útok: popis
  4. Patch 8.3.1Smrtící tempo: popis, Rána z milosti: popis
  5. Patche 7.24.1 až 8.2.1Hbité nohy: popis
  6. Patch 7.23.1Nepolevující útok: shrnutí, Smrtící tempo: shrnutí, Podseknutí: shrnutí, Hbité nohy: popis, Poslední vzdor: popis
  7. Patch 7.22.1Nové