Spálit: Když způsobíš poškození nějaké příšeře, začne hořet a během 5 sek. utrpí magické poškození ve výši (60 bodů + 30 % síly schopností + 5 % bonusového útočného poškození + 2 % bonusového zdraví).
Cesta výzvy: Když použiješ 5x kouzlo Udeřit, tento předmět se spotřebuje, vylepší zmíněné kouzlo na Úder výzvy a zvýší jeho poškození vůči příšerám. Úder výzvy zasaženého šampiona na 4 sek. označí. Po tuto dobu mu při zásahu způsobuješ bonusové přímé poškození ve výši 48–125 bodů (v závislosti na úrovni) rozložené do 2.5 sek. a naopak poškození, které od něj utrpíš, se snižuje o 20 %.
Lovec: Za zabití velké příšery získáš bonusové zkušenosti.
Nabírání sil: Během pobytu v džungli nebo řece si obnovíš až 8–18 many za sekundu (v závislosti na úrovni).
Spotřebováním tohoto předmětu dojde k trvalému udělení všech jeho efektů a zvýší se poškození, které kouzlo Udeřit způsobuje příšerám. Pokud máš víc zlaťáků za zabíjení poskoků než za zabíjení příšer v džungli, množství zlaťáků a zkušeností za další poskoky se výrazně snižuje. Léčení u útoků s plošným efektem se nesnižuje. Jestliže zaostáváš o dvě úrovně za průměrnou úrovní šampionů v zápasu, získáváš zabíjením příšer bonusové zkušenosti. Hoření z Úderu výzvy aplikují pouze útoky a schopnosti.